第225章 强化!序列附魔的增幅!(第2页)

 【法强:5→10】

 【护甲:5→10】

 【魔抗:5→10】

 运气不错!

 每一项词条属性都在强化作用下,提升了100%的数值!

 可以说是相当欧皇了!

 大多数情况下,是无法做到所有属性全部翻倍的。

 惊喜之余。

 林夜与猫小溪的目光不约而同的向下移动。

 看向序列附魔装备最核心的“特效”一栏。

 【特效:回蓝】

 【一次回复(50点→)200点法力值,冷却时间:1小时。不同部位,效果可叠加。】

 回蓝量从50点飙升到了200点!!

 “太好了!序列特效也能强化增幅!”

 林夜激动的握紧了拳头!

 一直以来,由于现实与游戏总有些东西不是完全一致。

 导致林夜不确定,序列附魔装备在强化后,是否如游戏中那般序列特效也能随之得到强化。

 而这一点,对于序列附魔装在中后期的作用,尤为关键!

 能被增幅的序列特效,与无法增幅的序列特效,其发挥的效果,简直一个天上一个地下。

 尤其是到了中后期。

 无论小怪还是Boss,以及其他装备的属性。

 都因版本推进、大众等级提升等因素,其属性数值将大幅提升,甚至可以说是膨胀!

 在这样的情况下,倘若序列特效无法强化或增幅。

 即便它的机制再优秀,也无法对抗数值膨胀带来的压力,最终落得个淘汰的下场。

 就比如凝神的“回蓝”特效。

 一次性回复50点蓝量的效果,在最初期大家法力值也就几十到小几百的情况下,非常的好用。

 但随着超凡者们等级提高,到现在几乎都在lv40等级徘徊。

 大家的蓝量动辄就是大几百,甚至已经上千!

 这种时候再恢复50点蓝量,多多少少有点杯水车薪,让人感到鸡肋。

 如果不能对“回蓝”特效进行强化的话,“凝神”装备很快就将被彻底淘汰!

 其他类似的序列附魔装备也一样!

 但好在,游戏融合现实之后,序列特效的强化机制仍然存在!

 特效一旦能够被强化增幅。

 就像这件“凝神+1”的特效,一次性200点回蓝量!

 那结果可就大不一样了!!

 这件萦绕在心里不确定的事情,终于尘埃落定!

 林夜嘴角轻扬,眼中喜悦与激动的神光猛然荡漾。