第571章 第三场对局开始,黑暗梦魇!(第3页)

同时也得让好人觉得他不是一张狼人,包括不是一张咒狐。

通常来讲,有咒狐的板子自然就存在守卫。

因为只要咒狐跟守卫对跳,那么狼人就算想要将其解决,也得开出两刀,甚至还有一刀,根本砍不死咒狐。

好人自然也会顾及究竟,起跳的这两张牌中,若是出掉其中一张,会不会出到守卫。

甚至咒狐会跟守卫对跳,狼人同时也有可能会起来捣乱。

如此一来,好人的视角就会更加混乱了。

但不管如何,咒狐的存在,其实对狼人或好人,甚至是对咒狐自己本身而言,都是很难以在场上维持的。

因为咒狐不受夜间伤害,若是被人发动技能。

那么其实他的身份就会很容易暴露,就算是狼人击杀了咒狐,却发现根本杀不死对方。

起来后,狼人是不是也可以将这个信息直接告诉给好人呢?

这就需要三方阵营自己进行取舍了。

但不管怎么取舍,很明显都会是好人和狼人要更占优势,而咒狐自己本身是非常劣势的。

甚至于,若是咒狐被预言家查验,还会当场出局。

这就更为夸张了。

好在这个板子也将咒狐进行了微调,比如说咒狐在第一天被预言家查验,不会出局。

且被查验到的身份会形成好人。

所以其实在这个板子里,咒狐要么起跳守卫。

狼人总归杀不死,好人也会顾及是否要将其抗推。

或者就是不跳身份,只把自己当成一张平民牌去打。

坐看好人与狼人相互争斗,自己坐收渔翁之利。

但双方阵营会不会让咒狐那么轻易的获胜?

肯定是不会的。

“希望我的底牌不是一张咒狐吧。”

王长生还是头一回看到一张牌,根本就不想拿到手。

毕竟他如果作为咒狐,本身是没有什么主动能力的。

咒狐想要获胜,就只能靠自己的发言,自己的伪装。

但这种没有能力的底牌,想要伪装身份,知道的越多反而越不容易进行伪装。

结合他的系统。

若是他拿到咒狐,那就更难打了。

这种极没有操作空间的底牌。

出不出局,甚至单靠自己的伪装都不行。

也要看周围的人,到底对他是个什么看法。

如果说有人犯抽了,就算他伪装的很像一张好人。

就是觉得他有可能是一张咒狐呢?

到时候,他还是要成为焦点位,可他却没有任何的反制手段,只能不断的通过语言解释。

这种憋屈的打法。

王长生可不想尝试。

当然,如果他真的能够作为咒狐,获得最后的胜利,加分也会很恐怖。

不过这种十六人的板子,虽说人数多了一些。

让咒狐也能更好的浑水摸鱼,可挤到最后坑位,总是那么几个。

无非就是游戏进行的天数会多上一些。

所以就算是一些小比赛,或者各大战队的练习,拿到咒狐的底牌,基本都不会获胜。

这张牌的胜率就是相当低的。

想要获胜,看的不是自己,而是看天,看命,看别人。

“黑暗梦魇,这张大哥牌倒是不错,不过也只是恐惧别人,而无法正经地追轮次。”

王长生暗自思索。

这板子的狼人没有什么直接在夜间杀好人,追轮次的底牌出现。

不过王长生倒也理解。

不管怎么说,这张黑暗梦魇本身的能力还是很强的。

血月使徒想要封印住其他人的技能,还得靠自爆来实现。

可是黑暗梦魇每晚都能直接发动技能,恐惧一张牌,使其无法发动能力。

当然,黑暗梦魇是每天发动一次技能,只能针对一张牌。

同时还会受到魔术师的影响。

但是血月使徒以自爆为代价,献祭了自己,从而获得了封印所有神职技能的机会。

但这种机会也只有一次。

所以这个板子,若是身为狼人,倒是没有必要让血月使徒率先自爆。

肯定是要将血月使徒放在最后一天出局,再让血月使徒去击杀好人,争取为狼队再追一波轮次的。