重生之尤金的财富人生喜欢馒头花的叶玄许久
第813章 F级明星关卡(第2页)
“出于最低难度的考量,这个浮台我们设计的是40*40的正常尺寸,浮台的中间距离也是按照正常步距来设置的,两个浮台中间相隔70厘米。
这样,只要能确保闯关者每一步都踩到浮台中心的位置,在不会停留太久的情况下,就可以快速通过第一道关卡。”
尤金看向闯关者。
只见那个男人一脚一个,以一种过于从容的姿态从六个浮台上一一踩过,顺利的踏上了关卡连接处。
看着几乎没有什么反应的浮台,尤金的脸上浮出了大大的困惑。
看出尤金对他们关卡的不信任,设计师一笑,招来了另一个人。
那个人重复了前面闯关者的动作,只是放慢了自己的速度。
这一次,当对方速度放慢时,尤金终于看出了这关卡的猫腻。
当动作变慢时,浮台感受到了上面的重力,竟然以越来越快的速度开始向水面下沉去。
试验的男人感受到了第一个浮台下沉,连忙踩上第二、第三个浮台。
但是由于踏上其他浮台时略显匆忙,能看出来身体角度开始有了偏移,身形开始不稳。
终于,在踩到第五块浮台时,身体一歪,脚踩在了浮台一角而不是正中。
就只见那个浮台直接就着踩踏的姿势歪了过来。
而比它歪倒速度更快的,是因为失去平衡跌进水里的男人溅起的超大水花。
尤金看的一抖,颇为感同身受的看着那个落水的男人。
设计师微笑着和甲方解释,“这个关卡难度升级的话,可以将浮台缩小到比脚掌更小、但是中间距离加宽。
也可以把脚踏位置做的更大,但是只有踩中中心的一小片位置才可以免受落水的下场。”
尤金看着刚刚从水里爬出来的男人,点点头,赞同设计师的想法。
第二个关卡看起来也很简单且趣味性十足。
是平衡木上旋转的三个悬臂。
它们以平扫、斜切等不同角度,在平衡木般的过道上来回轮转。
闯关者需要在它们的不间断干扰下,以最快的速度通过平衡木。
设计师解释道,“因为难度等级的原因,所以关卡的这些悬臂安装的角度并不刁钻,转动速度也不快。也没有安装变速程序在里面。
这样,只要能确保闯关者每一步都踩到浮台中心的位置,在不会停留太久的情况下,就可以快速通过第一道关卡。”
尤金看向闯关者。
只见那个男人一脚一个,以一种过于从容的姿态从六个浮台上一一踩过,顺利的踏上了关卡连接处。
看着几乎没有什么反应的浮台,尤金的脸上浮出了大大的困惑。
看出尤金对他们关卡的不信任,设计师一笑,招来了另一个人。
那个人重复了前面闯关者的动作,只是放慢了自己的速度。
这一次,当对方速度放慢时,尤金终于看出了这关卡的猫腻。
当动作变慢时,浮台感受到了上面的重力,竟然以越来越快的速度开始向水面下沉去。
试验的男人感受到了第一个浮台下沉,连忙踩上第二、第三个浮台。
但是由于踏上其他浮台时略显匆忙,能看出来身体角度开始有了偏移,身形开始不稳。
终于,在踩到第五块浮台时,身体一歪,脚踩在了浮台一角而不是正中。
就只见那个浮台直接就着踩踏的姿势歪了过来。
而比它歪倒速度更快的,是因为失去平衡跌进水里的男人溅起的超大水花。
尤金看的一抖,颇为感同身受的看着那个落水的男人。
设计师微笑着和甲方解释,“这个关卡难度升级的话,可以将浮台缩小到比脚掌更小、但是中间距离加宽。
也可以把脚踏位置做的更大,但是只有踩中中心的一小片位置才可以免受落水的下场。”
尤金看着刚刚从水里爬出来的男人,点点头,赞同设计师的想法。
第二个关卡看起来也很简单且趣味性十足。
是平衡木上旋转的三个悬臂。
它们以平扫、斜切等不同角度,在平衡木般的过道上来回轮转。
闯关者需要在它们的不间断干扰下,以最快的速度通过平衡木。
设计师解释道,“因为难度等级的原因,所以关卡的这些悬臂安装的角度并不刁钻,转动速度也不快。也没有安装变速程序在里面。