第781章 市场现状(第2页)

 确立主流地位的2011年, Android 4.0 ice Cream sandwich发布(统一手机/平板体验、holo ui设计)。

 三星galaxy s ii(双核exynos、超薄设计)大获成功,奠定安卓霸主地位。

 安卓市场份额在2011年底超越symbian成为全球第一。

 同样名气很大的黑莓,由于触控屏转型缓慢(BlackBerry torch 9800体验不佳),应用生态匮乏,消费者市场节节败退。

 微软: windows mobile 6.5无力回天。

 2010年推出windows phone 7(metro ui设计),虽获好评但生态建设缓慢。

 这一年,手机的硬件性能开始了跃升!

 处理器: 单核主频提升(1ghz成为旗舰门槛),双核处理器普及(2011年,如nvidiA tegra 2、高通snapdragon s3、三星exynos 4210)。

 屏幕: 电容触控屏成为绝对主流。尺寸增大(3.5"-4.3"),分辨率提升(wvgA-> qhd/720p)。显示技术革新(iphone 4 retina,三星super AmoLed)。

 摄像头: 主流提升至500万像素,旗舰达到800万像素(iphone 4s)。自动对焦、Led闪光灯普及,成像质量显着改善。

 传感器: 加速计、陀螺仪、光线/距离感应器成为标配,gps、电子罗盘普及,nfC开始出现(2011年部分安卓旗舰)。

 操作系统与生态方面:

 从ios 3到ios 5,引入多任务(有限)、文件夹、通知中心、iCloud云服务、siri(4s)。

 App store生态成熟,奠定应用经济模式。

 Android从1.5 Cupcake 到 4.0 iCs。

 解决了早期版本卡顿、ui粗糙问题。引入真正的多任务、统一的holo设计语言。

 google mobile services(gms,含地图、gmail、youtube、play商店)成为核心竞争力。

 ios和Android成为绝对主导。

 webos(palm)、BlackBerry os、symbian、windows phone在生态和应用数量上被远远甩开。

 3ghspA+ 成为智能手机标配,下行速度提升至14.4mbps甚至更高(“准4g”)。

 4g(Lte)开始萌芽, 2010年底老美运营商开始商用Lte。

 2011年出现首批Lte手机(如htC thunderbolt,三星galaxy s ii Lte版),但初期耗电、覆盖有限。

 移动支付nfC: google wallet于2011年推出(基于nfC),概念兴起但普及度低。