第1941章(第2页)

 现在看来…… 

 还真是适应性的增幅或压制啊! 

 这个压制审判、增幅审判都很好理解。 

 压制审判,就是压制敌人可以克制自己的能力……例如秦风拥有超高的闪避率,那么对敌人进行压制审判,就能将目标的命中修正清空,或者让对方的必定命中无法生效一类的。 

 又例如秦风的防御很高,那么就能压制敌人的破甲属性,让对方无法穿透秦风的防御或元素抗性。 

 诸如此类的压制效果,一旦生效,将能让审判权柄拥有者,跟敌人战斗时,最大限度的获得属性方面的优势。 

 而审判神殿之所以强大…… 

 便是因为审判权柄的拥有者,还可以压制对方的自有秩序! 

 在无法抵消对方的自有秩序时,可以通过审判小权柄,来压制对手的一部分自有秩序,从而获得优势! 

 这也是在任何蓝本世界,审判神殿都属于最强的神殿之一! 

 “增幅审判的话,就更好用了。” 

 “如果敌人的闪避率太高,我可以直接增幅审判,给我一个对敌最有用的增幅,也就是命中修正,或者必定命中的增幅特效!” 

 “如果敌人的固防太高,我就可以增幅审判,给自己一个额外的固防忽视属性,从而更大限度的削弱目标防御,打出的伤害能高好几个数量级!”