第499章 合成化模块化的装甲师(第2页)

 “具体怎么打呢?”张弛走到沙盘前,拿起代表部队的模型,“假设,我们要啃下身毒边境这个约翰军重兵把守的枢纽据点。”

 他指向沙盘一点:“敌人依托永备工事,火力点交叉配置,还有反坦克壕,硬冲就是送死。”

 张弛嘴里这些新思路,新打法,都是这第二次世界大战中靠鲜血打出来的珍贵经验,那些传统的军事教材中自然没有。

 于是众人纷纷屏息凝神,仔细聆听张弛的讲话。

 “按照传统打法,师长下令,坦克团正面吸引火力,步兵团侧翼迂回,炮兵团火力覆盖...诸位指挥官,听着不错是不是?传统的三角师都是这么打的嘛。

 但等你从师-团-营-连层层命令传达下去,再层层反馈上来,由师长协调各个团之间的战术,战机早特么没了,敌人援兵可能都到了。”

 张弛猛地将代表装甲师的模型掰开,分成三部分:

 “现在,用我提出的战斗指挥部模式。

 师部在后方统筹全局,甲、乙、丙三个战斗指挥部前出,全师各单位以连级别拆分开来。

 甲指挥部,由师里最强最精锐的坦克营、配属工兵连、突击炮连、步兵营组成,任务是正面佯攻,制造压力,吸引敌火力。

 乙指挥部,由精锐的摩托化步兵营加强若干个坦克连、自行炮兵连,利用地形掩护,秘密机动到敌侧后薄弱点,主攻突破。

 丙指挥部,率领剩下的各个连、营,作为预备队,随时准备堵漏或扩大战果。”

 说完,张弛双手一合,做了个怀抱的手势:

 “或者,如果地形开阔,直接玩双主攻的钳形攻势。

 甲、乙指挥部,各带一个合成战斗群,从左右两翼同时猛插敌纵深,撕裂其防御体系,丙指挥部负责掩护侧翼和清扫残敌。这才是我们装甲师该有的打法,快速、灵活、致命。

 让敌人顾头不顾腚。”

 张弛很清楚,这种的模式的好处就是快速适应战场变化,减少传统的固定大编制的僵化问题,提高指挥弹性。