第551章 不想走对方的老路(第3页)

 主要是陈时一直秉着人不犯我我不犯人的态度,遇到其他玩家也是先观望,若是对方没有表现出敌意那么他就不会动手。

 若是为了属性值就专门去寻找玩家并且击杀他们总觉得怪怪的......

 嘶,有种变态杀人狂的感觉。

 虽说大多数玩家并不会真正地死亡,花费一定金币就能复活,但是陈时也还有点接受不了。

 无仇无怨的,你上去就把人家砍了,这不神经病吗?

 毕竟被击杀时的感觉怎么想都不可能好到哪里去吧?只要没病的就不会想着去体验。

 陈时可不想因此成为千夫所指、万人之敌,更主要的是不想成为杨棱那个样子。

 对方看起来似乎都变成心理变态的疯子了,陈时是肯定不愿意走上他的老路。

 况且对于他来说,击杀怪物的效率说不定比击杀玩家的效率还要高呢。

 毕竟姜茶找怪可是一把好手,而在野外,最不缺的就是不同等级的怪。

 哪怕击杀同等级怪物只有30%几率,并且获得的随机属性值也只有1点,但是陈时完全可以用数量取胜啊。

 大不了慢慢来呗,反正他现在的等级和实力在玩家中就是处于金字塔尖的了,无非就是由很强变为更加强。

 他还有这么多宠物,足以应对绝大部分场面,在这种情况之下,没必要为了属性点去剑走偏锋。

 陈时现在虽然不是咸鱼,也确实有着一颗想要变强的心是没错,但是却不想因为变强而去违背自己的三观。