第66章 拼命三郎式自爆!渴血星灵!【后补95K】(第2页)

 

并且本身派克在优势期的强大经济能力,一次拿三份钱,能够极大增幅德莱文这个极其依赖经济优势的英雄。

 

“ye选手自信选出佐伊!再给er拿下爆爆!”

 

“这个阵容很符合edg最近的特点,就是有些依赖中单在前中期的带节奏能力,但有塔姆防锁头,阵容构筑非常合理!”

 

得益于年初《双城之战》的爆火,金克斯与蔚理所应当的得到了加强。

 

尤其是夏季赛的耐久度版本,最是极其利好这种中后期大核,爆爆一跃成为版本强势ad。

 

至于佐伊,本就是叶博原先三板斧之下的第一人,加上那次比赛过后获得的提升,算是他最自信的第四英雄。

 

只不过事实上这场叶博本来就想要选佐伊!

 

佐伊很符合他们这场的需求。

 

双方阵容选取确认。

 

《蓝方:edg丨丨红方:tes》

 

【上单:北地之怒vs暗裔剑魔】

 

【打野:圣锤之毅vs皮城执法官】

 

【中单:暮光星灵vs九尾妖狐】

 

【射手:暴走萝莉vs荣耀行刑官】

 

【辅助:河流之王vs血港鬼影】

 

对局加载完毕,十人踩上召唤师峡谷的土地。

 

管泽元第一时间看向屏幕两侧的英雄状态栏,迅速发觉了亮点。

 

“ye选手竟然带了点燃!”

 

“点燃+启封的秘籍!看起来这场的中路,是做好了必要见血的准备啊!”

 

其实在s12赛季初的【tp】改动后,14分钟前tp已经难有支援之用,就有人猜测上中的单人线可能会出现很多携带点燃的极致对线玩法。

 

可事实证明并不是,tp依然是绝对的主流,无论中上。

 

原因无他,就因为带点燃如果无法打出击杀,玩到中期转线与后期单带,都不如tp来的灵活与万用。

 

就算是上周的阿卡丽对线妖姬,这么紧张的对位都没人携带点燃,也就难怪为什么解说台会感到惊讶。

 

“滔搏这边是想要强进野区!”

 

“有派克和德莱文,这是想打一级啊!”

 

解说台还在讨论点燃,红色方滔搏已经五人集结,全员站在河道路口草丛蹲伏。

 

edg阵容一级显然不具备过多的主动能力,在明知有派克的情况下,没有冒险前往河道插眼,只是保持着稳健的防守站位。

 

0分50秒,草丛五人齐齐动身。

 

直插入edg的下野区!

 

“喔唷喔唷进来了!”iko第一时间发出求救,掩护着身旁的ad后撤。

 

但此时派克已经提刀蓄力q,走位似乎有些斜向靠下。

 

“贴着ad走!他是要闪现勾!”叶博看出那个派克的意图,是想要闪现斜向出勾,尝试用尾端隔人勾到略微靠后的金克斯。

 

iko闻声立刻改变脚步,就用大肚皮紧紧贴住金克斯。

 

派克果然在下一刻交出闪现!

 

蛤蟆就这么直勾勾吃下透骨尖钉,随后果断交闪后撤逃离。

 

“还行,打辅助的也行,差不多”虽没有打出最好的效果,不过杰克爱还是出声鼓励。

 

滔搏五人凭借人数优势,绕行一圈在野区逼走波比,随后就地开野。

 

而另一边的edg已经感觉到了什么。

 

此前在叶博与教练组的研究复盘中,他们对滔搏很喜欢使用的一个体系,做出了针对性的防备。

 

不过这个派克确实是意料之外,一级强行侵入野区出勾换闪也没有办法。

 

“他们应该是又想玩那个了”

 

“没关系,就按我们练习过的来,”叶博令人安心的坚定声音传来:“我会打出机会的!”

 

“ok!”

 

波比因为遭到驱赶,只能前往上半区开。

 

而滔搏也不伪装,明摆着就要在你的下野区开野。

 

因为一级的战斗力差距,edg只能被迫进行野区的互换。

 

导播视角突然骤切回到中路。

 

“ye选手这场打的很主动,从一级开始就这么激烈的换血”管泽元饶有兴致的看着双方的消耗博弈。

 

“阿狸一级点出w是必中的,但佐伊非常细节!好像是拉掉了阿狸的w范围,没有吃满狐火!”

 

“不过感觉,好像是左手稍微让了一步身位的原因”

 

阿狸的w是索敌机制,需要在技能范围内进行索敌。

 

叶博抓准了前三个近战兵攻击的时间,扔q后假意要上前出a,但实际却立刻往后拉扯,略微走出阿狸w的索敌范围,拉掉了一团狐火。“佐伊打出一个漂亮的绕兵q,再追着打出一个被动。”

 

“但其实佐伊如果不打这个被动,感觉换血应该是会小赚,现在就只是一个五五开”

 

左手是第一次与叶博对线,但却不是第一次和叶博在同一场对局。

 

那场补位霞,他亲身面对过恐怖飞镖人的强制刺杀,至今都还印象不浅。

 

他知道,这个人是个很擅长操作的选手。

 

再加上其上一场还对位单杀了rookie!

 

左手心里已经给对方打上半个“强者”标记,上来有机会选到对线最稳健的阿狸时,也没有任何的犹豫。

 

但很快,他就发现自己对于叶博的了解不够。

 

这个人.对线好凶!

 

凶得奇怪!

 

“佐伊这换血方式”

 

“怎么感觉叶博选手这把打的已经不是单纯的凶了,似乎就是想要以血换血!”记得疑惑说出推测。

 

“可这样换不赚啊!狐狸是有tp,以奈特的对线能力根本不太可能给到你进入危险血量的机会,一旦换到危险血量阿狸直接回城tp,佐伊对线就亏大了!”管泽元并不看好。

 

升到二级,阿狸点出q技能想要推线。

 

可佐伊不与兵线同站,也不管伱推线。

 

只要q好了,就要上来以拼命三郎的架势跟你换血,个个《绕兵q》的角度都极为刁钻,无论阿狸是躲在小兵身后或是并行,都难以闪躲。

 

但左手的对线经验丰富,清楚这种时候自己也只能用技能硬跟对方换血,不可能想要强行推线。

 

反正自己有tp在手,换到对等血量,是他亏!

 

就这样,仅仅两级,双方中单就已经互换到三分之一的血量。

 

第三波小兵抵达。

 

双方明显是都想要抢三升级。

 

可是就在此时,佐伊突然一个侧布向前————竟然直接交出了点燃!

 

佐伊在二级学习了w。

 

【窃法巧手】触发获得加速效果,三颗自动触发的魔法飞星攻击,凭借着移速追身上前a出被动,再加qaqa打满一整套!

 

左手脑袋嗡嗡的。

 

神经病啊!

 

哪有这样对线的!

 

阿狸被这一套点燃打满,血量虽是骤降下大半,但显然没有被击杀的风险。

 

“阿狸还有tp,而且这药其实可能都可以嗑起来的,感觉叶博选手好像有点着急.”管泽元眉头越是皱紧,却在下一刻突然瞪大了眼。

 

“啊佐伊抢到三级就直接交闪现出e!”

 

“可这种e就不可能命中,阿狸反应很快同步交出了闪现!”

 

“咦不过,这样好像就是佐伊赚的,佐伊是能捡闪的啊!而且阿狸这个血量也得回家了!”记得说出自己的想法:“双方相当于双招互换,其实可以接受!”

 

“不得不说,这场ye选手的佐伊,活脱脱真就是拼命三郎的自爆打法!”

 

“反正我是第一次见到这样的对线”

 

在后方嗑药的阿狸本来还想再回头赖一波,可谁知道,佐伊竟然直接在他走上前想蹭经验时,暴躁的交出闪现!

 

左手反应及时同步交闪,不免有些纳闷。

 

虽然看着,好像佐伊是能捡闪现。

 

可捡起来的技能其实也就只能存在一分钟。

 

后续只要阿狸tp出来,半血的佐伊再推一波也必然需要回城,这一分钟根本就无法用闪现做出什么文章,佐伊还得要亏点线!

 

表面上看,确实如此。

 

可实际上,叶博很清楚双方这场最重要的博弈交锋————是在下路!

 

此时,tes已经开始收网自己前期的设计。

 

“小天动身!意图很明确啊!”

 

“要来嘞,感觉是滔搏的经典战术!”

 

滔搏有一套,以下路第4波线进行“囤线”搞事的战术。

 

具体实施其实非常简单,甚至可以称得上是朴实无华。

 

说到底,就是用3分钟的短线卡三级。

 

只要下路能够打出对线线权,将第四波线囤进塔,让对面第一时间没有足够的兵线升到3级,那么这波的攻势就算是形成。

 

彼时只要再把打野摇过来,

 

按照计划,将会形成三个3级双人组,包围敌方2级双人组的局面!

 

看上去好像只是领先一个打野,但实际战力,差距可远远不止这点!

 

一级的入侵,一是想要打出金克斯的闪现,为越塔做铺垫。

 

但最重要的,其实是为了驱赶走敌方打野,让蔚能够从对方打野的野区起手,逼迫波比去对换野区。

 

这样一来,在3分钟出头的这波,波比必然只会在红色方的上半区换野!

 

否则,tes大可以就直接放弃意图,打野回城就能平白无故领先一整片野区的经济!

 

要么打野崩。

 

要么,双2下路面对三3的围剿,根本就不配苟在塔下吃线!