第105章 三进三出塔也秀!纯手法的“以力破之”!【后补一万字】(第3页)

 

“你吃这个塔线,我先b了,t出来陪你进野区。”

 

“他塞拉斯应该是要回的,我们野区能守住,守住这波就什么都没亏!”

 

这是一波明确的决策,相当于是发条又将自己的优势“转赠”回了野区。

 

猴子能分享这波塔线,哪怕蓝buff没能守住,起码发育不会受到任何影响,甚至可能还会更好!

 

而edg做出的前期设计其实也很简单。

 

jdg节奏发力点极度依赖野区,那么只要给野区的节奏牵制住,整个队伍的节奏也会被钳制住。

 

可如果只是简单的让杰杰去反野,首先猴哥在野区1v1没有天敌,且上中两条线正常情况下都会有线权,优势在对面,只会送命。

 

那怎么办呢

 

那么,就通过制造中路的危机,转而逼迫你打野自己跑来中路,以强硬的方式“硬换”发育!

 

这波打完,本身发条是赚的。

 

没有出击杀,发条手握tp,传回来后肯定能多赚兵线。

 

塞拉斯得步行上线,其实是可以变相看做“猴子把塞拉斯三级抓回了家”,也就是个中野发育互换。

 

如果对面不是jdg,打野不是kanavi这种“野核”定位,其实完全能接受,打野这样也算做到了事。

 

可kanavi对于jdg的节奏太过重要。

 

反正牙膏对线给叶博带来不了太大的威慑力,就用中路发育来制衡对方整个队伍的节奏点,帮助队伍拖到“发力期”。

 

这已经是打出了莫大的作用。

 

要知道edg这个阵容,需要到点才算是“开始游戏”.

 

这也是叶博最初制定的计划。

 

可当叶博推完线准备回城,却看到发条魔灵也在塔下回城,选择将兵线让给猴吃。

 

他觉察对方用意,也没想到对方竟然能做出这样的选择。

 

“我超膏膏!”

 

“不儿这个塔线是能给打野吃的吗”

 

楚均看着这一幕眼睛都直了,感觉自己玩加里奥都没这么奉献。

 

“杰杰才刚刚赶往蓝区,虽然圣枪哥前压身位准备支援,69得防身后不敢对压,但感觉这还真不一定来得及”

 

“哎叶师傅这是什么意思,他好像想恶心len!”

 

只见塞拉斯似乎本来是准备回城,但见到发条位置,却像是突然改变了主意取消,重新向塔内走去。

 

明摆着,就是要去深入塔内打断发条的回城。

 

“拦一下拦一下!”

 

“他这波不回他炸了!他这个血,进野区我们优势!”即将完成回城的牙膏焦急大喊道。

 

猴哥已经嗑血药回复到接近半血,手中还捏着w假身,只要不吃到塞拉斯全技能显然没有危险。

 

反倒是塞拉斯,前面和发条对线时的极度激进换血,药瓶早已空空,血量甚至比猴哥还不健康。

 

并且由于前面破败王帮推时分到些经验,一级也被辅助分过经验,导致本来3分钟的第五波线升4的节点却没有升级,这会还差至少2个近战兵。

 

第六波兵线已在塔下交锋。

 

kanavi看到塞拉斯的血量,突然也起了心思。

 

发条回城的位置其实并不靠外,塞拉斯如果是想要强行进塔出q,最少也会扛到一下防御塔。

 

所以kanavi想的不止是恐吓.甚至或许有机会击杀!

 

猴哥调转棒头,迎上走来对着塞拉斯,腾云驾雾冲来就敲出劈棍!

 

kanavi棍法十分娴熟,近距离的《q藏e》先出手“无动作”的q技能打出破甲,再接e技能选取侧边的兵堆单位,以先q+e3个快速削减q技能cd!

 

而叶博见状,也改变了想法。

 

那就干你也一样!

 

塞拉斯高抬起【锁链鞭击】。

 

但却是以短x之形,瞄准眼前的泼猴!

 

瞅准防御塔激光射出的一刻,卡住《攻击间隔》。

 

锁链甩出便接【弑君突刺】带动身形猛然向前跃击,周身【破敌禁法】圆形鞭影环绕,再近乎同时【潜掠】瞬间滑向塔外!

 

简直快出残影般的一套连招,在瞬间完成!

 

kanavi不慌反喜,认为对方这下要开始抗塔,已是反应及时的向侧拔出猴毛假身。

 

可全套伤害打完————塞拉斯竟然没有吸引到塔伤!

 

防御塔激光接连发出刺耳的嗡鸣,却愣是没有a出手!

 

不仅是因为这一下qwae的速度太快,更重要的是因为叶博卡到了防御塔的《攻击间隔》,以此规避了这下索敌!

 

“好快的速度”

 

猴哥的血量只剩下不足200。

 

但塞拉斯先前是起手的w并没有回到太多血量,同样也被猴哥打满了一套。

 

如果防御塔这下打出,塞拉斯这会的血量,应该已经要逼近死血才对!

 

kanavi的呼吸陡然变得急促。

 

因为,此刻他正眼见塞拉斯在走出防御塔的边缘瞬间,立刻回头重新走进了塔内!

 

最初,叶博确实只是想要打断一下发条的回城————这样猴子野区就一定来不及抢救,他们的计划不会被影响。

 

可眼见猴子想要强行阻止,他便转变思路————只要把猴子打大残,对方照样难以也防守野区。

 

但现在,他第三次临场变阵。

 

因为他察觉到了机会。

 

塞拉斯拖动闪烁的强掠锁链,直勾勾走进塔内逼近身。

 

刚刚的qw被动a,已经将前排近战兵打残,塞拉斯走进塔内顺手再挥破敌禁法一同收下,在扫清眼前障碍的同时,等级也升至四级!

 

二人原本该是血量相当,可塞拉斯由于闪避了初次塔伤,在升级之后已经有机会能够抗到两下防御塔。

 

kanavi知道塞拉斯还手握闪现,此刻已无路可逃,只能寻求对换!

 

他在心中飞速计算血量。

 

塞拉斯已经没有什么技能,应该需要eaa双被动才能击杀自己。

 

而之前那持续3.5秒的假猴获得e技能攻速,一直在不断的保持攻击,再加上kanavi细节的短qe,猴子的第二个q技能已经即将重置刷新。

 

猴子一发劈棍至少能敲100血,能敲出重置普攻的aq就起码能打掉150血,而对方打eaa再怎么快也至少会抗到一下防御塔

 

那就足够让塞拉斯一击阵亡!

 

既然跑是怎么都不可能跑,那能做的,就是尝试百分百对换!

 

念头油生,kanavi便果断转头,快速敲击着aqqqq瞄准出手。

 

【粉碎打击】与【破敌禁法】同时打出!

 

kanavi在aq顺利出手的瞬间便长舒一口气。

 

这波保底是1换1,那他甚至能小赚。

 

就相当于是打野帮中单完成了一次gank击杀,还是对方没有tp的击杀,而野区最多丢一组蓝buff,完全可以接

 

可他没有高兴太久。

 

kanavi的小眼睛猛地瞪圆,好像看见什么不可思议之物!

 

只见塞拉斯贴脸ae出手————但却是在出手的瞬间,脚底爆闪出金光!

 

塞拉斯面朝塔外双手缚后,身形突然闪烁身后停留一瞬,却随即被手中的强掳二段锁链给重新拉回塔下————而蓝方防御塔,依然还是没有出手!

 

蓝方防御塔全程袖手旁观,这次甚至连刺耳的嗡鸣都没有发出。

 

《反向e闪》出塔制造的《贴脸塔外e》!

 

防御塔由于没有在范围内发现敌情,就算二次e进塔,依然无法完成索敌。

 

并且,塞拉斯落地根本无需再出a,一发e2竟然打出了离谱的151点伤害,配合先前打出的一次破敌禁法,几乎刚刚足够好完成击杀!

 

【first blood】

 

“啊”

 

“牛逼哇叶师傅!”

 

“发生甚么事了看片哥咋给单杀了呀!”

 

不止语音频道。

 

全场各处都在传出尖喊与疑问。

 

“卧槽了!!!”楚均伸长臂展抱头大吼:“这是纯手法单杀!帅焖了啊叶师傅!”

 

“塔也秀!还能这样玩好清奇的思路!”

 

“不过最后那个e伤害好像不对!”

 

kanavi的伤害计算不该出现明显错误,因为刚刚不久前才被塞拉斯打过一套,正常情况一级e最多就打100出头,确实是需要将近2下被动才有机会击杀。

 

那样塞拉斯就算aa完马上闪现出塔,绝对也要至少吃到一下塔伤,所以猴子只是做出当下认为最正确的选择。

 

问题是,那并非一级e。

 

是在升4的瞬间,叶博ctrl+e所秒升的二级e!

 

塞拉斯e技能是其单体伤害最高的技能,且每级的成长增伤,都有足足50点!

 

尽管技能已然使用,进入第二施法的阶段。

 

但{英雄联盟所有技能,在真正打出伤害的前一秒,都依然可以吃到所有增益的提升}

 

一个技能点的浸入,瞬间使其来到二级的威能,原本109点的基础伤害————直接飙升至159点基础伤害!

 

加上8层征服者+12%坚毅不倒增伤,扣除30点魔抗,依然打出了将近150点伤害。

 

回放画面左下角的状态栏,也证明了这一点。

 

【我艹太细了!细如银针!】

 

【666这个入是挂!防御塔怎么一下都不打他的,打一下都死了!三进三出在别人塔下逛该呢!】

 

【防御塔,老公你说话呀!】

 

【防御塔:“精彩,精彩!”】

 

【不仅要杀你,还要当着你防御塔的面杀,看你的防御塔敢不敢放一个屁!】

 

【片出开送咯!光吸不c,看片盗片!】

 

【叶师傅的一血到手芜湖航班,申请塔台批准起飞!】

 

这波叶博从最开始只是想打断发条到感觉打残猴也行到发现能升级似乎有击杀机会再到对方想要来强换,他再想到用“塔外闪”来进行操作。

 

思路,在短短几秒之内进行数次变换!

 

这就是所谓战时博弈。

 

“kanavi在塔下被打出了单杀!关键的单杀!”

 

“发条tp出来需要4.5秒,塞拉斯早就已经走远无法追击,上野区的防守更是成为空谈!”

 

“edg取得第一波中野对抗的胜利,而塞拉斯近乎是以一己之力强行完成进一步的破局,堪称是召唤师峡谷版的‘以力破之’!”

 

“这样的话,jdg前期的野区节奏无疑将会开始极度受限,这对于他们绝不会是一个好消息!”

 

解说台三人激动的进行战果评述。

 

懂的人都知道这所言非虚。

 

因为edg这个阵容,还并没有开始进入发力期