第770章 短板,天赋进阶(第2页)

 她连这个数字的零头都没有……

 倒是生命值和精神值,她想了想之前数字,应该都提升了一百多点。

 其他种族还要依靠灵果、药剂、锻炼和传承才能提升的属性值,异植却只要吞吃同类就能提升。

 不愧是迷雾大陆的原生种族啊……

 寒潭给异植与生俱来的天赋和属性,其他种族确实比不了。

 看完哩哩的属性值,乌今越开始翻看下面的天赋。

 分裂增殖、寄生、血线共生……

 一条一条的滑下去,她终于在最底端,看到了哩哩吸收腐蚈残骸后,寄生天赋的第二个进阶。

 进阶二:寄生控制

 催化特殊寄生果,入侵精神值低于本体的目标意识,将目标转化为受寄生果或本体操控的傀儡。

 初级寄生控制:

 寄生果操控意识,寄生目标行为迟缓呆滞,移动速度降低50%,仅能执行基础跟随和行走指令,主要作用为本体新鲜的储备粮。

 自动向本体缓慢输送养分,每48小时提供1点生命值,直至目标死亡。

 寄生果成熟后回收,可一次恢复5点生命值和精神值。

 消耗:

 消耗2点精神值催生特殊寄生果,每维持1小时控制,消耗2点精神力。

 限制:

 目标寄生前必须处于未死亡状态,即生命值>20%

 控制范围不超过本体1千米,超出距离则连接中断,目标立刻被寄生果吸收全部生命值死亡。

 中级寄生控制:

 目标被寄生后,行为流畅自然,与未被寄生时外观无异,可进行复杂的攻击和对话等动作,理解并执行本体下达的命令。

 自动向本体输送养分,每24小时提供1点生命值,直至目标死亡。

 寄生果成熟后回收,可一次恢复10点生命值和精神值。

 消耗:

 消耗5点精神值催生特殊寄生果,每维持1小时控制,消耗5点精神力。

 限制:

 目标寄生前必须处于未死亡状态,即生命值>50%