第3841章 障子门游戏(第2页)
这么转上一圈,就可以从另一边的走廊回到玄关。
二楼房间也依照着回字型建筑的优势来分布,分别设立了茶室、私人书房、两个卧室、以及三个可以临时招待客人入住的空房间。
至于佣人的卧室和洗衣室,则集中在别馆后方的小楼里。
这份图纸上,有两个地方引起了池非迟的兴趣。
二楼的私人书房以及其中一个卧室,墙后居然有密室和暗道存在,暗道通往佣人小楼的一楼。
这个设计,应该是为主人家准备的紧急逃生通道——如果有大群劫匪从正门冲进别馆,那么,主人家就可以尽快撤往二楼,躲进密室、暗道,或者通过暗道前往佣人小楼,从佣人小楼的一楼逃离……
当然,要是主人家想通过暗道偷偷离开别馆、或是想在密室里藏几具尸体什么的,应该也不成问题。
看着这种日式建筑设计,他倒是想起了前世某位杀手暗杀日本权贵的辛苦经历。
据说,那个杀手的目标就住在这种长廊两侧都有障子门、一部分房间中间也有障子门分隔的宅院中,杀手行动时,被目标手下的保镖阻挡了一会儿,导致目标跑进了走廊、开始往各个房间里躲,这种障子门的隔音效果并不好,目标只要开门、关门,杀手就能辨认出大概的方向,但因为障子门实在太多,杀人跑到声响传来的区域,也没办法确定目标躲在哪道障子门后,只好打开一道又一道门进行搜查,结果左一道门、右一道门地进进出出,那位在美国成名多年的精锐杀手差点把自己转迷糊了……
当初听说了这件事,他就觉得这种日式建筑设计具有一定的防暗杀效果。
再看到这栋别馆居然还留了紧急逃生通道,他忍不住去假设,如果有杀手想杀死住在这里的他……
首先,想把车子开进这所宅邸,必须要通过门口的安保检查,没有预约的陌生人根本没办法把车子开进来。
如果杀手不是跟宅邸里的主人家预约过的熟人,是没办法开车进来的,只能想办法避开围墙上的监控、翻墙潜入。
然后,杀手需要穿过大半个园林,期间要避开布置在园林各处的监控、以及可能出现的巡视队伍,花上至少二十分钟时间,摸到他住的这栋别馆。
再之后,他就可以跟杀手玩‘障子门捉迷藏’游戏了,这期间,他随时可以触发室内的安全警报装置。
等玩够了游戏,他可以从二楼书房或者那个卧室进入密室在密室里等待支援,或是从暗道里撤离……
如果他是杀手,他绝对不会选择潜入这类宅邸杀人。
那个在宅邸里跑得气喘吁吁、晕头转向的杀手老兄,已经帮同行们排过雷了——遇到这类暗杀目标,大家还是等目标外出的时候伏击暗杀吧,这样会比较轻松一点。