第467章 包不挣钱的(第3页)

 坦克兵充值1899,就能驾驶歼星舰。 

 指挥官充值899,能获得地图全开和透视眼。 

 全都是神仙打架。 

 想到这儿,陈晨觉得郭鑫能还原六七成,真挺好的。 

 “如果你能保证在《战场》原版基础框架上设计游戏,我们愿意投资。” 

 郭鑫直接点头:“我能,你们准备怎么收费?” 

 以前的郭鑫还有点追求,不愿意为了氪金和金主妥协。 

 但经过东南亚的深造之后,他无条件服从金主的要求。 

 陈晨:“暂时没考虑收费的事情。” 

 郭鑫寻思可能是他们没有画面,于是直接建议。 

 “战争游戏的花,其实好收费的。” 

 “皮肤是一大块。” 

 “抽奖系统是一大块。” 

 “我可以帮你们着重做皮肤什么的,一把枪我能做出六十种……” 

 闻言陈晨摆手:“我得意思是,收不收费的,暂时不是考虑的重点,我先要游戏。” 

 “哦……那你们准备准备投多少?” 

 陈晨伸出五根手指。 

 “五百万?”郭鑫有些为难,但勉为其难。“能做。” 

 张明瑞忍不住要装这个逼:“是五个亿老师。” 

 !!! 

 郭鑫都挺愣了。 

 怎么说,我在园区的这段时间,通货膨胀这么厉害的吗? 

 五个亿? 

 有五个亿,你投什么不赚钱? 

 “五百万,我能做,五个亿我做不来。”郭鑫不敢再接茬了。 

 “为什么?” 

 郭鑫:“太吓人了,没有这样做游戏的,五个亿我不能保证你们回本的。” 

 “我都说了,回本先放一边。”陈晨摆手。“我现在说说我的要求。” 

 “第一,框架要和战场类似,但要比战场真实一百倍。” 

 郭鑫眉头紧皱:“老板你玩过战场吗?我是说你玩过以前的战场吗?” 

 “我看过视频。” 

 郭鑫:“以前的战场已经超级真实了。” 

 最初版本的《战场》在绝大多数层面都广受好评。 

 为数不多的差评来自于上手性。 

 由于这款游戏太过真实,劝退了很多新手玩家。 

 很多玩家表示,要玩一款游戏,还要学习很多知识,脑子疼。 

 还有一些快fps的玩家,觉得游戏的瞄准系统太难,和他们以前适应的模式不一样。 

 “真实,意味着玩家壁垒很高,这样用户群体肯定会少。” 

 陈晨摆手:“我们不在乎。” 

 “那要多真实?”郭鑫摸不透这些人的想法。 

 陈晨抬头想了想:“一枪,就是一条命,最多最多,打在非要害部位,还能苟延残喘几分钟的那种。” 

 “那不就完全没有可玩性了吗?” 

 郭鑫大概能理解陈晨想表达的意思。 

 就是按照真实级战场那么来。 

 打头和躯干心位置,直接嘎。 

 打腿打胳膊,延迟一会儿再嘎。 

 反正就是不能中枪,中枪就嘎。 

 这都不是设置用户壁垒了,这有点折磨玩家的意思了。 

 按照战场的规模算,至少三十个人一局。 

 那到处都是黑枪。 

 玩家进入对局,可能连人都没找到,莫名其妙就死了。 

 “可玩性不是我们在乎的重点。” 

 “我的第二个要求,是装备数量。” 

 “一定要多。” 

 这个郭鑫在行。 

 “我刚说了,我一款枪能做六十种皮肤。” 

 陈晨摆手:“不用皮肤,我要的是装备种类,尤其是装甲车辆,至少要五六十种。” 

 “???” 

 五六十种!? 

 你们做的是驾驶类游戏吗? 

 “不是,军队都不一定有五六十种装甲车。” 

 张明瑞突然发言:“有。” 

 “你怎么知道。” 

 “这个你甭管,肯定有。”张明瑞接过话茬。“不光要种类多,而且要齐全,轻型、重型、轮式、火箭炮、自走炮……都要有。” 

 咕咚。 

 郭鑫的喉结不自主的震动了一下。 

 不管是什么类型的游戏,坦克车之类的,有点就行。 

 毕竟不是搞驾驶竞速的,要那么多花样也没用。 

 而且成本会无限飚高。 

 “你们刚说五个亿,我觉得有点多。” 

 郭鑫越想越觉得不像话。 

 “现在我觉得五个亿真不多,这么高,包不挣钱的。”