第482章 虚假宣传

 郭鑫的话让办公室里一片寂静。 

 讲真。 

 之前没有人向这个角度思考过。 

 张明瑞和苏雪松负责这个项目,自始至终他们的想法都是让模型作为裁判员,观察每一场对局的操作。而后记录并且训练。 

 显然,这种模式在刚开局就遇到了阻碍。 

 张明瑞满脸愁容:“让模型加入对局之中,你的意思是人机?” 

 “当然,在剧情模式中,我们确实需要一个强大的人机作为核心玩法。” 

 郭鑫一本正经的点头。 

 “陈总要求我们做一款真实硬核的游戏。” 

 “我们也照做了。” 

 “现在的剧情模式难度,几乎是超级变态的难度。” 

 “在我看来,更像是一个折磨人的游戏。” 

 蒋坤听这意思,郭鑫像是翻小肠似的:“唉,老郭,剧情模式不是说好了定了吗?” 

 郭鑫摇头:“我觉得不够完美。” 

 剧情模式的大体框架在融资之后基本确定。 

 所以策划组的重心转向了联机模式。 

 但郭鑫心里不得劲。 

 因为一味的追求高难度,让游戏变形成了一款射击类折磨游戏。 

 硬核是够硬核了,真实性差了一点。 

 就比如露头就秒的判定,是根据玩家所操控人物的按键来设置的。 

 如果玩家蹲在掩体中,松开下蹲键两秒以上,系统自然会判定露头,然后开火。 

 在游戏机制没有被摸透之前,这种模式确实可以做到硬核。 

 可一旦玩家摸清了游戏的判定规则,卡着两秒的时间差进行游戏动作。 

 那么一款射击游戏就变成了闯关游戏,耐玩性会大大下降。 

 郭鑫之所以会同意这个版本,是因为妥协,而不是真的想要。 

 因为他觉得以当下的技术,最好也就是这样了。 

 “假如这款模型真有你们说的那么强大,它来充当一个高难度人机应该是有能力的吧?” 

 面对充满怀疑的提问,苏雪松毫不犹豫:“当然,这玩意儿本来是工业级的。” 

 “那就让他成为游戏人机,不比躲在幕后当裁判强?” 

 张明瑞若有所思的看着这位新加入的同事。 

 还真别说。 

 人家这个思路有点东西。 

 可不可行的不好说,但至少是个办法。 

 “苏总,让模型成为人机,技术上有困难吗?” 

 苏雪松:“没啥困难,一两天的事儿。” 

 “先别!咋就说着说着开始拍板了?” 

 蒋坤连忙阻拦。 

 “你们的意思是让模型成为这款游戏的幕后boss,这对吗?” 

 “暂且不说小老板什么说法。” 

 “一旦这么搞,玩家还怎么玩啊?” 

 关于路通科技的大模型,蒋坤是有逼数的。 

 不能用强来形容,简直就是变态。 

 虽然眼前这个模型目前有点智障,但他始终相信,是调教的问题。 

 之前路通科技出产的模型,都是杀疯了的存在。 

 模型的反应时间和操作判断远在人类之上。 

 你让这玩意儿跟玩家对战,那跟让玩家拿小刀打巴雷特有什么区别? 

 “玩家怎么玩跟我有什么关系?” 

 张明瑞不管那些。 

 他的任务是模型,玩家爱玩不玩。 

 面对张明瑞这种不负责任的态度,蒋坤直接燥了“没有玩家不影响你,我和老郭可就死妈了。” 

 苏雪松抬头想了想:“有没有可能推出一个内测版本,先把一张地图放出去,看看玩家的反馈?” 

 面红耳赤的两人突然抬起头,没了抬杠的心思。 

 他们几个在这闭门讨论,始终也脱离不了闭门造车。 

 自从这个项目诞生至今,除了投资人给过反馈之外。 

 其他来自外界的评价乏善可陈。 

 从研发进度上看,完全体的版本还需要一段时间打磨。 

 还真就不如放一个小版本出去,测测口风。 

 执行可能上完全是ok的。 

 因为淞沪会战这场地图几乎是完善的,只需要补充装备模型就够了。 

 按照苏雪松的说法,再把游戏中的人机逻辑替换成大模型,是足够一个内测版内容的。 

 “我同意小苏说的。”张明瑞点了点头。 

 郭鑫和蒋坤也面面相觑,达成了一致。 

 “这么说的话,我们没问题,但如果效果不好,我们必须有更改的话语权。”