第492章 不但难,而且花钱(第3页)

 一边汇总前线传来的情报,一边更新战场态势。 

 然后根据情况变调动己方的兵力。 

 他们做得最多的工作,就是在沙盘或者地图上作业。 

 所以。 

 游戏里的指挥官玩家,主界面只有一张地图。 

 听明白这一点,卫筱忍不住扶额。 

 “人才,你们真是人才。” 

 前面咵咵叠了十几个buff,让人以为你们这游戏综合性有多强呢。 

 结果,一到联机模式。 

 你就给玩家一张地图。 

 网页游戏? 

 张明瑞也看出卫筱的抵触,连忙解释道。 

 “小老板,指挥官的游戏内容是比较单一。” 

 “但我们也有复杂的啊。” 

 “就比如医疗兵这个职业。” 

 “玩家需要扮演战地医生,穿梭在战场上救治伤员。” 

 卫筱还是忍不住嘴贱多问了一句:“可以打枪吗?” 

 “当然,因为医疗兵是在在战场上穿梭,所以肯定会遇到敌人。” 

 “不过,打枪不是他的主要任务。” 

 “最终游戏的奖励分配,是按照医疗兵的医疗质量来评判的。” 

 卫筱听不懂:“这玩意儿还有医疗治疗?” 

 她看过别人玩游戏。 

 大部分游戏里的医疗,都是按一个键,喝一瓶药。 

 玩的花的,顶多药的种类多一些。 

 设呢么肾上腺素、功能饮料、血宝、aed什么的。 

 这玩意儿有什么医疗质量可言? 

 点击使用不就完了? 

 “我们这款游戏的医疗系统,也是按照真实场景来的。” 

 “就比如有个玩家左腿中弹。” 

 “医疗兵需要判断中弹位置,然后实施救治方案。” 

 “治疗骨折还是止血,止血的位置在哪里,该用什么样的药物,都必须正确。” 

 卫筱惊了:“我怎么知道正不正确” 

 张明瑞一本正经:“卫健委颁布的国家医疗指南里都有的。” 

 “撒贼?”卫筱怀疑自己听错了。“那如果我不按照医疗指南做呢?” 

 “被救治的玩家会死亡,医疗玩家会扣除奖励。” 

 “???” 

 太特么抽象了。 

 卫筱在心中大呼离谱。 

 按张明瑞的说法。 

 如果玩家中弹,不伤及致命部位,玩家还能再战场上苟活。 

 可如果医疗兵一步做错,玩家反而会噶掉。 

 关键是。 

 医疗兵做的对不对,是有一套严苛的评判程序的——医疗指南? 

 这玩意儿写出来可是为了指导一线医生救死扶伤的。 

 谁让你们按着这玩意儿做游戏了? 

 言下之意。 

 我为了玩个游戏,还得学会当医生呗? 

 卫筱实在是想不出设计这个机制的时候,策划组是什么样的心里状态? 

 “你们有没有想过,医学生本科为什么要比普通本科生多一年?” 

 张明瑞没听懂:“啊?” 

 “因为医学很难啊!我的老张。” 

 “本科五年懂弄不明白的事情,你让玩家去搞?” 

 “人有这个功夫,滚去读个医学本科不香吗?” 

 闻言,张明瑞略显无奈。 

 讲真。 

 他觉得这个机制挺好的。 

 战场上救治伤兵,甚至比他们在游戏里设计的难一万倍。 

 “没办法,陈总说这个游戏要硬核。” 

 卫筱直接绷不住了:“陈总说屎是香的,你吃吗?” 

 “卫总你咋骂人呢?” 

 “我不光想骂你,我还想给你一记耗油跟。” 

 卫筱的母语是无语。 

 “早知道你们这破游戏是这个样子,我就不接这个活儿了。” 

 “我小太子奶的名声很有可能毁在这里。” 

 本来,游戏已经很难卖了。 

 仔细一接触,卫筱才意识到。 

 她要卖的不是游戏,而是一坨屎。 

 她实在是想不明白。 

 陈晨主刀。 

 十三太保里有一半都参与了这个项目。 

 花的钱比一个正经的实业项目都打。 

 最终,整出来这么一坨。 

 这不像是她认识的晨盾啊。 

 这玩意儿你让我怎么卖? 

 ‘现实生活很艰难吧?’ 

 ‘来玩信火一体放松放松!’ 

 ‘这款游戏会让你知道,游戏人生更特么的难!’ 

 ‘不但能让你体验无与伦比的折磨,而且要花钱的哦~’