第496章 联机模式(第3页)

 苏拉抬头看了一样弹幕,瞬间被拉回了现实。 

 己方队友几乎都是第一次玩这个游戏,所以大部分都在探索之中。 

 指挥官咖啡好喝虽然竭尽所能,在频道里不断指挥。 

 但他似乎是第一次玩这种游戏。 

 指挥用语并不规范,导致很多误判。 

 而且队伍里还有几个外国友人,指挥官又不会英语。 

 红方阵营完全是一团乱麻,在各打各的。 

 蓝方已经攻占了地图3/4的区域。 

 红方仅剩下两个据点可守。 

 看到岌岌可危的情况,苏拉立刻开麦。 

 【指挥官,建议先试麦,确保命令能下达到每个小队!】 

 【指挥官咖啡好喝:你行你上,什么傻逼游戏,老子不玩了。】 

 【指挥官咖啡好喝已下线!】 

 看着屏幕上的字幕,苏拉一整个的mmp。 

 菜就算了,心态还贼几把差。 

 就这个地图,你怎么好意思退游的? 

 由于指挥官的断连,唯一能看到全局沙盘的角色下线。 

 各小队更像是无头苍蝇一样,各自为战。 

 苏拉也有些垂头丧气。 

 好不容易体验到游戏性,最重要的角色投了,真尼玛晦气。 

 如果换做别的游戏,苏拉也会毫不犹豫的按下alt+f4 

 可是! 

 他看着地图上一个个熟悉的地名,实在是狠不下心。 

 在这种地图上退出,那跟畜生有什么区别? 

 就在苏拉纠结的时候。 

 屏幕上再度出现字幕。 

 【k小队kjffggj拒绝接任指挥官】 

 【顺位下移】 

 【k小队苏拉,是否接任临时指挥官?】 

 苏拉毫不犹豫的点击了确认。 

 不得不说。 

 这游戏的策划方简直优秀。 

 当指挥官或者影响游戏的重要职业断连之后,立刻会弹出替补选项。 

 当他点击确认之后,画面迅速切换。 

 3d画面变成2d。 

 一张分层设色地形图出现在苏拉的面前。 

 “卧槽!” 

 “这人什么玩意儿?” 

 “这是一般人能看得懂的吗?” 

 苏拉看着眼前的地图,当时就明白了指挥官退游的原因。 

 玩这个职业,没个本科四年,根本弄不明白。 

 和寻常的策略游戏不一样。 

 这款游戏的指挥地图完全是军用地图级别的,没有任何简化。 

 地形几乎全都用等高线标注,就这一点,能卡死很多玩家。 

 而且指挥官也不是上帝视角。 

 他所看到的兵力配置,全都是有己方战场信息汇总标注得来的。 

 一线小队没有看到的敌人,不会出现在地图上。 

 也就是说。 

 如果敌军小队以伪装奇袭的方式突击,躲开了所有己方小队。 

 地图上就会出现一支毫无预警的奇兵。 

 这对让指挥官的游戏难度直线飙升。 

 他不仅需要汇总信息,标注敌我双方地位置 

 还需要根据位置制定下一步的战略。 

 一个信息的错误,都有可能导致全盘游戏的崩盘。 

 “我原本以为医疗兵的难度已经够逆天了。” 

 “妹想到!” 

 “还有更难的。” 

 “设计这个游戏的人绝对是个变态。” 

 苏拉感觉自己捡到宝了。 

 原本只是抱着尝一尝的心态打开游戏。 

 没想到一连两个游戏职业都极具挑战性。 

 这才是真·战争游戏,好吗? 

 【指挥官苏拉:all unite, please report to the mander】 

 【所有小队,如果你能听到这条消息,请立刻向我汇报!】 

 苏拉的思路很清晰。 

 第一要务,要确保己方玩家都能有效交流。 

 【如果你没有麦的话,请打字交流!】 

 【收到请回复!】 

 在连续三遍呼叫之后,频道内逐渐有了回声。 

 【k小队:有麦,别叫】 

 【d小队:okokokok】 

 【j小队:howdy~】 

 【指挥官苏拉:d小队,d小队,收到请回复。】 

 【d小队:可以可以。】 

 【指挥官苏拉:d小队,请你现在立刻掉头,向f5区域前进,谢谢】 

 【指挥官苏拉:c小队,c小队,can u hear me?】 

 【c小队:可以可以。】 

 【指挥官苏拉:快快快,去f5】 

 【……】 

 一通操作猛如虎,苏拉获得将近一半的小队回复。 

 说明这些玩家还有游戏动力。 

 苏拉瞬间也有了信心,他决定调集c、d小队,压制f5区域,打响反击第一战。