第499章 新的征程(第3页)

 就像moba游戏一样,就那么两三张地图,玩家还是能玩几十年。 

 况且这些内容,都是制作组加班加点,拼了命做出来的。 

 “陈总,更多的内容是指……?”郭鑫有些心有余悸。 

 “淞沪保卫战,只是只是一个序章。” 

 “当玩家通关之后,就该进入正文了。” 

 “所以我们研发的节奏,要跟上玩家的节奏。” 

 一旁的宋杰听得直瘪嘴,有点麻。 

 “这么大的动静,你跟我说只是个序章?” 

 全网十几亿次的讨论。 

 二十几亿的销量。 

 还有全年最大的一次流量风暴。 

 在陈晨只是轻描淡写的两个字——序章。 

 其他高管感受到了无尽的参差。 

 怪不得人家陈总一点都没激动,人家是真的瞄着星辰大海去的。 

 沈欣在赞叹之余,毫无保留地站在陈晨这边。 

 “陈总说得对,内容为王。” 

 “只是陈总,我们都是外行,想象不来。” 

 “你的序章已经很炸裂了,正文那得是什么以后样子。” 

 陈晨思考半晌。 

 “玩家为什么保卫淞沪?” 

 宋杰二极管回答:“因为领土被入侵了呀。” 

 “那为什么被入侵呢?” 

 宋杰:“因为……弱小?” 

 陈晨点头。 

 “剧情逻辑就是这样的。” 

 “因为弱小,才会被入侵。” 

 “那么抵抗入侵成功之后,要做的是什么?” 

 宋杰:“不知道……” 

 陈晨:“很简单啊,变得强大。” 

 “保卫淞沪我们当做立国之战来看的话。” 

 “那么成功之后,就应该知耻后勇,让自己变得强大,不再遭受侵略。” 

 “所以我考虑,序章之后,应该突出变强这个主题。” 

 会议室里所有人都有些发愣。 

 包括蒋坤和郭鑫。 

 他们作为游戏从业人员,能理解小老板的意图。 

 这是想让玩家有线性成长的过程,就像升级打怪。 

 保卫国土是生存第一步,生存之后,就应该变强。 

 逻辑没问题。 

 但他们想不通的是,在一款战争游戏中,怎么能体现变强这个过程? 

 “老板,信火一体也没有养成机制啊。” 

 面对郭鑫的提问,陈晨胸有成竹。 

 “可以有。” 

 “养成机制,可以体现在在装备上。” 

 “序章我们以陆军和单兵武器为主。” 

 “这并不够强。” 

 “真正的强大,至少得有装甲部队、海空利箭吧?” 

 一言至此。 

 郭鑫和蒋坤率先反应过来,有些学会了意思。 

 角色本身不能养成。 

 但剧情可以。 

 “您的意思是,玩家通过序章,就可以解锁更多的武器?” 

 陈晨点头:“是这样的,战争变强的过程,也就是军武科技发展的过程。” 

 “我们可以在序章之后衔接。” 

 “玩家以战士的身份,切身参与装备研发。” 

 蒋坤又有些迷失了:“我们不是战争游戏吗?怎么又参与研发了?” 

 “比如,玩家担任马兰花基地的保卫人员。” 

 “任务:在诸多敌对势力的围剿之下,守卫核裂变实验。” 

 “成功之后,己方将拥有战略武器威慑。” 

 !!! 

 会议室里的沉默声震耳欲聋。 

 这个剧情,听着有点耳熟。 

 蒋坤和郭鑫面面相觑,眼神中充满了欣喜。 

 不得不说。 

 小老板真是一顶一的策划鬼才。 

 用玩家的小人物视角,代入到大事件中,是一个绝妙的方法。 

 玩家虽然不能直接参与科研。 

 但依然可以用战斗的方式,切身体验变强的过程。 

 经过陈晨的点拨之后。 

 蒋坤和郭鑫有些才思泉涌,你一言我一语。 

 “拥有核武威慑之后,就也可以朝着现代化的军队进发。” 

 “玩家可以特种部队、或者保密战线人员的身份,参与装备的获取战役。” 

 “每一次战役的成功,都可以解锁新的游戏装备。” 

 “主战坦克、洲际导弹、航母、五六代机……” 

 “而这些装备,可以在联机模式中体现出来。” 

 “当剧情推进到拥有所有现代化装备之后,就可以激活新的副本。” 

 “雾都孤儿、铁塔永存、凛冬将至、怒海狂涛、长城守望……” 

 “……” 

 听到这儿。 

 沈欣有些迷糊了。 

 “等会,你们聊的是游戏吗,我怎么感觉像是历史课?”