第500章 不为赚钱,图一乐儿(第3页)

 “苏总,视频你收好了是吧?” 

 蒋坤确认一遍。 

 “收好我就把这段删了,太占内存了。” 

 “等会!” 

 陈晨突然制止蒋坤。 

 “你好歹是互联网存从业者了,就不能多加几块内存?” 

 蒋坤不以为然:“我加多少内存,这种用完即扔的视频也得删啊。” 

 “别删,把这段视频发到外网去。” 

 蒋坤不解:“啊?你要装个逼吗?” 

 “你一天天的,啥正事也不干,就知道装逼。” 

 蒋坤:“???” 

 是你说的要发外网啊。 

 发出去,除了装逼,让被人看看自己做的游戏有多牛逼,还有什么用? 

 陈晨突然转头,一本正经。 

 “游戏现在试水是成功的。” 

 “该考虑扩大市场的事情了。” 

 “你们准备一下,尽快把海外版本搞起来。” 

 “这个视频,就是海外版的第一波营销。” 

 游戏的海外版本一直都在讨论的日程上。 

 不过大家都没有定论。 

 一来,他们不确定这个游戏能否在本土畅销。 

 二来,海外的市场风向完全不一样。 

 现在,第一点顾虑完全打消了。 

 游戏在国内嗷嗷乱杀,内容百分之百没问题。 

 就只剩下第二点了——市场和营销。 

 信火一体在国内完全没有营销,是因为有卫筱的存在。 

 她本身就有极大的号召力,一开播,就能达成几千万的营销效果。 

 最重要的是。 

 国内互联网生态很完善。 

 有全世界最抽象,最善于整活的粉丝。 

 游戏只需要露个面,其他的就甭管了。 

 自有天赋异禀的抽象粉丝整活二创,完成二次传播。 

 可海外。 

 经常翻墙的人知道,外面的人就像木头。 

 一个垃圾梗,能给外网网友笑岔气。 

 这并不是因为他们的笑点低,而是他们的互联网文化十分落后,没见过先进和抽象的东西。 

 所以在海外营销,要靠点真东西。 

 “当下,没有比这段视频更能体现我们游戏特性的广告了。” 

 听到这,张明瑞举双手赞成:“还是你的脑瓜子好使,这玩意儿谁看了不迷糊?” 

 可郭鑫有些疑问:“现在就开拓海外市场,是不是仓促了一些。” 

 陈晨摆手:“不仓促,他们迟早是要进来的,那就不如早点来。” 

 “早一些把海外玩家骗进来杀。” 

 “模型掌握的数据也会更多样一些。” 

 陈晨走一步看一万步。 

 要说游戏在海外市场的销量,那点逼钱他不在乎。 

 他在乎的是玩家。 

 他需要这些海外玩家当小白鼠,来丰富模型。 

 毕竟模型在国内历练,也只能学会自己人的思维。 

 最终模型提炼出来的东西,还是要用在外国人身上。 

 几个管事的合计了一下。 

 小困难有一些,但不多。 

 大体上没有问题。 

 只有郭鑫默默举手:“既然要搞海外市场的话,我们制作组的工作量可能会加大一些。” 

 “什么工作量?”张明瑞反问。 

 “毕竟每个市场情况不一样,我们的游戏背景得改一下吧?” 

 张明瑞恍然大悟,跟着点头。 

 要不说人家是专业的呢,想的比较远。 

 游戏这玩意儿和工业品不一样,不是在每个国家都是适用的。 

 因为文化和关系,游戏里的剧情内容会水土不服。 

 严重一点的,可能会直接违反当地法律。 

 所以大多数游戏都得做本土化的适应。 

 陈晨思考半晌:“稍微改一下就得了,只适应法规,别影响剧情。” 

 郭鑫觉得不够:“那恐怕不行。” 

 “别的地方就不提了。” 

 “岛国那块,不改可能卖不出去的。” 

 游戏序章。 

 大反派都是由小日子担任的。 

 讲道理。 

 制作组也没有丑化他们,只是按照现实刻画。 

 但就是现实刻画,他们也是接受不了的。 

 毕竟玻璃心这玩意儿你没办法解决。 

 “别的市场可以稍微改动一下。” 

 陈晨毫不犹豫。 

 “岛国市场那边一刀都不许改。” 

 “去岛国市场发售,不为赚钱,就为恶心他们一下。”