第一章 冒险家与地下城(第2页)




    他有信心为这个世界带来最有趣、最好玩的秘境!



    这对冒险家、对其他领主会是降维打击!



    齐霁激活地下城核心,一个控制面板出现在眼前,有【信息管理】、【领地管理】两个选项,而他先查看了个人信息。



    ————



    【姓名】:齐霁。



    【等阶】:一阶.



    【精神力】:5/1000。



    【灵魂晶石】:0。



    【灵海结晶】:求生之路。



    【当前秘境】:暂无。



    【领地容量】:0/100。



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    齐霁已用耗费近二十年积累的精神力,从灵感之海觉醒了第一颗灵感结晶。



    正是前世曾火遍大江南北的末日丧尸题材游戏《求生之路》!



    当年是无数大学生宿舍通宵、网吧连坐的最爱!



    当激活结晶。



    素材显现。



    ——



    【怪物素材】:普通丧尸、爆炸者丧尸、狩猎者丧尸、冲锋者丧尸……坦克丧尸、女巫丧尸!



    【场地素材】:都市街区素材包、森林河谷素材包……公园、车站、地铁、机场、港口!



    【道具素材】:冷兵器素材包,热武器素材包……



    【人物素材】:……



    ——



    这枚灵感结晶囊括了《求生之路》系列一二代所有内容。



    可将整个游戏1:1纹丝不动的复刻出来。



    前世烂大街的丧尸题材射击游戏,其独特的世界观与怪物元素在这里是前所未见的,绝对能对冒险家们产生巨大的吸引力并激发探索欲!



    每一个体验过冒险家绝对都会认为这是天才的灵感与制作!



    不过齐霁不会100%复刻原作。



    地下城领主打造秘境时,无论是投放怪物素材、还是设置场景场地、制造特殊道具皆需消耗精神力。



    当前怪物素材消耗为:



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    【普通丧尸】:消耗0



    【猎杀者】,消耗3。



    【爆炸者】,消耗3。



    【冲锋者】,消耗5。



    【……】



    【坦克】,消耗20。



    【女巫】,消耗20。



    ——



    齐霁只剩区区5点精神力,暂时无法制作太多特殊丧尸,不过问题不大毕竟秘境是可以不断改良调整、增加内容的。



    先打造出一个基本框架。



    这个秘境的场景就用“都市街区”,总面积大概一百平方千米,相当于一个中小规模城市,正好消耗5点精神力。