第六章 新模式(第2页)




    只有四个秘境水晶?



    这地下城未免太过于寒酸!



    虽然心里吐槽,但规矩大家都懂,冒险家们老老实实排起了队。



    风中眠运气不错抽到了第一批,却没有着急进入秘境,而是让给了伙伴寂寞刀客,他在秘境水晶前观看以吸取经验。



    寂寞刀客没有客气进入了秘境。



    他发现在选择人物界面,又多出了很多个新选项。



    这些选项分别有:新手模式、单人模式、多人模式,剧情模式、阵营对抗模式、大逃杀模式……其中只有“新手模式”是可以选择的。



    风中眠满脸纳闷:“这些模式是什么意思?”



    寂寞刀客也很茫然:“我也不知道,貌似是新增的,不如问问领主吧。”



    齐霁耐心解释:“本秘境还在持续开发当中,你们目前所见是秘境的不同玩法,只要成功通关新手模式就会陆续开放出来。”



    猫萌萌:“有什么区别?”



    齐霁:“无论是丧尸怪物种类、还是玩法上都会有很大变化。”



    “什么?”



    “还有其他怪物!”



    “那还真是让人期待!”



    “厉害,没想到,你还有货!”



    “有意思,看来这位领主确实有点东西!”



    “……”



    齐霁的狂潮秘境尽管取材于求生之路,可实际上利用这些素材,他完全可以开发出很多玩法,其中甚至包括Cs、吃鸡、以及生化对抗模式等等。



    这些玩法创新可都是经过验证的经典玩法。



    冒险家们哪见过?



    他们一旦对此上头。



    收割起来还不是轻而易举!



    寂寞刀客选择模式和人物以后,又一次出现在了秘境世界,当即熟练搜刮物资,用斧头枪械击杀丧尸,过程紧张刺激危机四伏,最后不慎死于一只丧尸偷袭。



    他退出以后道:“哎,又死了,虽然大部分丧尸活动位置固定,但总有一些随机出现的丧尸无法预测,所以每一局游戏都充满了变数!”



    “这秘境确实有意思!”



    风中眠去过的地下城没有一百也有八十。



    其他秘境无不是单调的迷宫,不仅场景粗制滥造,更充斥着恶意陷阱、千篇一律的单调怪物,从没见过眼前这么细节生动、紧张刺激的秘境!



    终于轮到亲自体验了。



    风中眠进入了秘境水晶。



    与旁观的感觉完全不一样。



    这种沉浸感与代入感是后者完全无法比拟的,这世界尽管画风怪异,可细节实在太丰富生动了,完全就是一个氛围感十足的真实异界!



    “有趣!新颖!”



    这是风中眠的第一感觉。