你这秘境游戏绝对有毒!月下藏锋
第六十八章 剧情秘境的价值
“可恶!”
明月照雪退出了秘境。
“怎么会有这么大的蝎子怪!”
本以为狂潮世界只有各种的丧尸。
现在看来怪物种类比想象中还要多……
黑石锤王安慰道:“这是大好事啊,说明我们到目前为止,对这个世界了解依然不多,还有很多可以发现的惊喜!”
风中眠:“是的,这次收获已经很不错了,毕竟获得了很多剧情和信息!”
时光旅者:“狂潮世界里的灾难应该就是一场人祸,幕后黑手是一个神秘的邪恶组织,剧情模式的时间可能就是灭世灾难爆发的前夜。”
“也就是说……”
“我们不仅可以调查灾难爆发的原因,还可以亲自经历灾难爆发的全过程。”
时光旅者饶有兴致:“我现在很好奇t病毒到底怎么来的,而它与第三关卡的g病毒是否有联系。”
“不排除这世界存在更多种病毒。”
“有比t和g病毒更厉害的病毒也说不定。”
“可怕!都不敢想象生活在这种世界到底会有多么绝望!”
“……”
暴躁小鸡:“我最好奇的还是餐车里出现的水蛭怪人,这家伙到底能不能打败?!”
白色小鹿:“水蛭怪人短时间内就登场两次,估计就是这次事件的罪魁祸首,可他为什么要这么做?”
“瑞贝卡和比利被他盯上了,最后到底能不能死里逃生?”
“急死我了!”
“……”
冒险家对剧情内容议论纷纷。
他们已完全被吸引了。
南希莉雅当然也不例外。
狂潮世界的塑造有血有肉非常真实。
这种叙事方式不仅是可视的、而且真实感拉满,而作为冒险家更是能亲自参与其中进行体验,光凭这一点任何传记小说、戏剧表演都比不上。
“咦?”
明月照雪发出惊疑。
白色小鹿:“明月姐咋了,难道秘境出货了?”
明月照雪摇头:“不,这次啥也没爆,不过我的命魂融合度,一次增长近1个百分点。”
“什么?”
“真的假的。”
“这么夸张?”
其他冒险家闻言都大惊。
冒险家修炼体系核心在于融合命魂。
每多构筑一阶命魂,实力就提升一个层次。
命魂融合度提升难度很大,要么不断挑战秘境,要么炼化其他精魂。
要么肝。
要么氪。
而且修为越高提升越难。
后者虽是快速增长经验槽的办法,但炼魂需要特殊的设施,每种精魂只能吸收炼化一次,此外也存在不小的失败概率,所以靠刷秘境缓慢提升依然是主流。
刷不同秘境。
修炼效果不一。
白鹤居士见多识广。
“全世界地下城两大最主流的秘境流派分别是迷宫流、故事流,前者通常被认为更适合刷取物资,而后者通常被认为更侧重修炼。”