第六十八章 剧情秘境的价值




                “可恶!”



    明月照雪退出了秘境。



    “怎么会有这么大的蝎子怪!”



    本以为狂潮世界只有各种的丧尸。



    现在看来怪物种类比想象中还要多……



    黑石锤王安慰道:“这是大好事啊,说明我们到目前为止,对这个世界了解依然不多,还有很多可以发现的惊喜!”



    风中眠:“是的,这次收获已经很不错了,毕竟获得了很多剧情和信息!”



    时光旅者:“狂潮世界里的灾难应该就是一场人祸,幕后黑手是一个神秘的邪恶组织,剧情模式的时间可能就是灭世灾难爆发的前夜。”



    “也就是说……”



    “我们不仅可以调查灾难爆发的原因,还可以亲自经历灾难爆发的全过程。”



    时光旅者饶有兴致:“我现在很好奇t病毒到底怎么来的,而它与第三关卡的g病毒是否有联系。”



    “不排除这世界存在更多种病毒。”



    “有比t和g病毒更厉害的病毒也说不定。”



    “可怕!都不敢想象生活在这种世界到底会有多么绝望!”



    “……”



    暴躁小鸡:“我最好奇的还是餐车里出现的水蛭怪人,这家伙到底能不能打败?!”



    白色小鹿:“水蛭怪人短时间内就登场两次,估计就是这次事件的罪魁祸首,可他为什么要这么做?”



    “瑞贝卡和比利被他盯上了,最后到底能不能死里逃生?”



    “急死我了!”



    “……”



    冒险家对剧情内容议论纷纷。



    他们已完全被吸引了。



    南希莉雅当然也不例外。



    狂潮世界的塑造有血有肉非常真实。



    这种叙事方式不仅是可视的、而且真实感拉满,而作为冒险家更是能亲自参与其中进行体验,光凭这一点任何传记小说、戏剧表演都比不上。



    “咦?”



    明月照雪发出惊疑。



    白色小鹿:“明月姐咋了,难道秘境出货了?”



    明月照雪摇头:“不,这次啥也没爆,不过我的命魂融合度,一次增长近1个百分点。”



    “什么?”



    “真的假的。”



    “这么夸张?”



    其他冒险家闻言都大惊。



    冒险家修炼体系核心在于融合命魂。



    每多构筑一阶命魂,实力就提升一个层次。



    命魂融合度提升难度很大,要么不断挑战秘境,要么炼化其他精魂。



    要么肝。



    要么氪。



    而且修为越高提升越难。



    后者虽是快速增长经验槽的办法,但炼魂需要特殊的设施,每种精魂只能吸收炼化一次,此外也存在不小的失败概率,所以靠刷秘境缓慢提升依然是主流。



    刷不同秘境。



    修炼效果不一。



    白鹤居士见多识广。



    “全世界地下城两大最主流的秘境流派分别是迷宫流、故事流,前者通常被认为更适合刷取物资,而后者通常被认为更侧重修炼。”