第八十二章 芦苇荡(第2页)




    “老院长太强了!”



    “这波战斗简直帅炸!”



    “我已经感觉到苇名篇的魅力了!”



    “靠操作和技巧以弱胜强,看着都很过瘾,更别说亲自战斗。”



    “果然,苇名篇虽然难,但根本难不倒老院长,说到底还是我们这帮人太菜了!”



    “……”



    虽然白鹤居士在狂潮秘境里表现得也很不错,但末日狂潮根本无法真正体现出这个层次冒险家的真正水平。



    而苇名国不一样。



    这些年轻冒险家如今真真切切地感受到。



    黑石镇第一以及一位曾经达到过四阶冒险家的含金量。



    其他人就算能充分扮演狼,从而将其能力融会贯通,可想要完美运用起来,终究还是要考验本身的操作意识。



    至少目前为止。



    奇迹城没有冒险家。



    可做到比白鹤居士更好。



    他才第一次挑战就破了寂寞刀客的纪录。



    此刻不仅冒险家振奋,白鹤居士也很兴奋,他发现拼刀弹刀的战斗,以弱胜强体验远比想象中爽。



    挑战这个秘境的过程中。



    他深知感觉到自己的状态在加速恢复。



    白鹤居士成功斩杀山内重则之后,他一路继续前进对剩下部分展开探索,又干脆利落地击杀了好几个苇名众小兵。



    不久后。



    找到了逃离密道。



    他在此与神子完成会合。



    其他围观冒险家见此无不大喜。



    “难道老院长要一命通关?”



    “不,是一把通关,老院长总共就挑战了一把!”



    “太不可思议了,对我们来说难度炸裂的秘境,老院长只用一次挑战就打通了!”



    “……”



    众人议论之际。



    白鹤居士已带着神子走出了密道。



    当离开阴暗狭小的环境,所呈现在眼前的新场景,让原本热议的冒险家,刹那间陷入失语的状态。



    只见。



    银月当空。



    远山如画。



    白色芦苇荡如海。



    这就是《只狼》著名景点芦苇平原。



    无论是美学、意境、还是情感渲染,都是堪称游戏史最经典的场景设计之一!



    虽然《只狼》原作设计就已经美轮美奂,但齐霁在制作苇名国时为追求更好的效果,他自然对大量重要场景进行了全方位优化。



    比如这芦苇平原。



    光是面积就增加十几倍!



    此刻,夜风微凉,轻拂平原,月光里的白色芦海,如波浪般涌动且一望无际,用如诗如画来形容一点都不夸张。