第248章 鬼屋怎么没鬼(第2页)

我这个人心善,最见不得别人难过。

然而,越是期待所获得的兴奋越少,进入鬼屋的赛沃德和艾珀丽蒂都肉眼可见的把失望两个字写在脸上,就差出门大喊一句你这个欺诈消费者的鬼屋。赛沃德嫌弃的扔开了突然掉在自己脸上的道具骷髅,合着你们连真的都不舍得用啊(完全不想要是用了,这家鬼屋就该被查封的事,种族差异是个需要思考的问题啊),艾珀丽蒂更是面无表情的对扮鬼的工作人员说:你的鞋带松了,你的假发有点旧了,这道具是不是几周没洗了,啊到追逐环节了吗,这样吧我加钱给你,能不能让我来追你,我替你工作也行,啊刚刚那个人跑到天花板上去了。

旁边的赛沃德举双手双脚赞同,还接了句:我加钱给你,能让我也体验下扮鬼的乐趣吗?这两位是真的无聊到了一个地步,艾珀丽蒂和赛沃德互相对视一眼,齐齐地叹了口气,人类和魔族的友情以奇怪的方式建立并增加了。

离开鬼屋的两位找了个椅子半瘫着,乍一看以为是玩鬼屋被吓到,实际上是被无聊到思考我为什么要进去浪费宝贵的时间,我恨你鬼屋,蒙骗我幼小而无辜的心灵。

“下次,你来我开的鬼屋玩吧,”艾珀丽蒂仰头看天,生无可恋的开口,“至少我开的鬼屋里面的东西都是货真价实的,虽然不是真的鬼,但至少是真的灵异事件——要是对灵异事件不感兴趣,你还能去打苹果玩。”

打苹果几个字出现时,艾珀丽蒂身下的影子动了动,然后在艾珀丽蒂的眼刀下又不情不愿的回到正常的样子,避免吓到路过的行人。打苹果别名打小红(蒙克),艾珀丽蒂最爱玩的消遣小游戏,真实版切水果,灵感还是来自欧希乐斯。

不过,与其说艾珀丽蒂那地方是鬼屋,不如说那里面全都是如同规则怪谈的地方,真人版狼人杀,欢迎每位不怕死且有心理疾病的人参加,指不定通关后心理问题都被治好。

“那我申请先玩打苹果,打下来的苹果能让我带回去做苹果派吗?”赛沃德没有情绪地开口,一片真心被辜负的感觉大抵如此,可恶的游乐园还我激情四溢的感觉啊,让我体验到肾上腺素飙升的感觉啊,总不至于让我去跳楼吧——虽然我是死不了啦,但会吓到人的,跳伞又没意思.....你们耶佩斯就不能出个适合其它种族玩的游乐场吗,国际化贸易懂不懂啊,你们这群不懂得赚钱的商人。