第312章 问仙初测试(二)(第3页)

 如果玩家不氪金,那他们哪来的动力玩游戏? 

 君可见,很多垃圾游戏明明做的很烂,但是氪了金的玩家舍不得他们氪的金,于是就会忍着恶心继续玩下去。 

 而且如果玩家不氪金,这些人的工资怎么发??靠他自己一首往里填么? 

 “还有一个问题就是副本。” 

 “你们这炼

狱难度是来搞笑的吗?这跟新手宝宝副本有什么区别?” 

 “不说很难吧,最起码你得让它有挑战性啊!” 

 “玩家随便刷一刷就过了,那玩家还有什么热情??” 

 “人都是不甘心的,越得不到的东西他越想得到,你要给他一种他能过但是很有难度的感觉。” 

 “这样他们才会去充月卡和战令来提升自己。” 

 “冲了月卡战令,花了钱就会上心思,粘性也会变得更高。” 

 “还有就是,氪金大佬的体验感也要拉满!” 

 “属性肯定不能有太过离谱的提升,但是你们可以从美工下手啊!” 

 不是所有氪金大佬都喜欢玩充完钱就一刀999的游戏的,要不然天刀也不可能那么火。 

 当然了,氪金和氪亿还是有很大的区别的。 

 物理老师不是说过么,量变引起质变。 

 只要充的够多,那就会变得足够强! 

 “那李董您觉得氪金大佬和普通玩家伤害差距多少合适?” 

 emmmmm....这个问题真的难倒他了。 

 “差距的话,伤害不要超过五倍,而且五倍必须得是所有东西拉满那种。” 

 “至于其他的,万氪玩家综合属性不要超过白嫖玩家两倍。” 

 “还有就是,玩家交易系统要打开,官方出一个物品交易平台,我们抽取佣金。” 

 “副本刷出来的装备要可交易.....” 

 李友乾玩了多年网游,自然清楚玩家们想要的是什么。 

 游戏交易的开设,看似会减少很多收益,实际上并不会减少。 

 毕竟...只有能回本能赚钱的游戏,才能让更多的人去为游戏消费,游戏依赖性也会更强。