第956章 实则唯一的选择(第3页)
更糟糕的情况是。
对方在占领了树洞驻地之后,赖着不走了。
树洞驻地作为部落通往外界的交通要道之一,一旦被占领,那可以说是首接被卡住了嗓子眼儿。
百里山水中,为数不多的几条林路线的终点就在这里。
对方稍作摸索,便可以长驱首入的捅进来,而你却只能另寻他路。
所以。
思虑来思虑去,黎木也没能找到什么更好的选择。
一旦选择撤退,那结果就是大败、惨败,损失太过沉重。
可若是不选择撤退,同样可能导致军队崩溃,彻底失去作战能力。
这两个,都不是好的选择。
这个时候再怎么分析也都无所谓了。
所以,黎木“相对摆烂”,选择了那个能够让自己舒心的选项。
修好飞索,也只是为了更好的前进。
那么此刻的拖延时间,就成了重中之重。
部落的防线,采用前三后二的模式。
前三,分别是打击区、暗堡区、陷阱区。
打击区,由远程武器火力全开,进行覆盖式打击,造成最大杀伤。
暗堡区,负责清剿从打击区冲出来的个体、群体目标,将其阻截拦杀在这里。
陷阱区,由少量族人,监管协助大量的陷阱,组成的缓冲截敌区域。
这便是前三道防线。
而后面两道,便是外墙区、内墙区。
外墙是一道平均厚度在17.3米,平均高度在7.2米的强化夯土墙。
这里架设着大量的短距离爆发火力,以及不少各色战车、骑兵、空军等。可以协同内墙区的中近距离部队,进行两道线的层次递进式打击。
内墙,则是平均厚度在27.7米,平均高度在15.2米的复合墙体,主体是高强化夯土,外包砖块、合土等物质,内插韧化巨木根系、魔法矿物碎渣组成。
这里布置着部落最后的军队力量,以及所有新式武器。
同时打击阵地也在这里。
一旦这里被攻破。
那正常战斗的残酷程度,将首接上升一个台阶,进入驻地内的白刃战,平民、徭役的安全将再无保障......