第225章 措手不及
这是打牌
同一时间。
观众们其实也在想这个问题……
因为这跟想象中的打牌好像有些不太一样!
刚刚唐瑶那一连串的解释和铺垫,他们当然也听到了。
听到打牌。
他们还有些失望呢。
因为总觉得不太好玩的样子……他们下意识就把炉石传说和斗地主之类的联系到一起了。
他们万万没想到,会出现这么一个精美的游戏画面。
“如你们所见。”
“这就是游戏的对战页面,当然……你们可能暂时还搞不清楚玩法,没关系。”
“这款游戏很简单。”
另一边。
唐瑶开始讲解了:“首先,这边左下角,就是法力水晶,每次行动,都必须要消耗等量的法力水晶,比如这张卡牌。”
唐瑶挪动鼠标抓取住手牌中的一费随从:“这张卡牌左上角的数字,就是法力水晶值,每回合法力水晶值都会恢复并增长一点,最高十点……随着回合拉长,能使用的卡牌会越来越多。”
“比如现在我打出一费随从……”
唐瑶将手中的手牌扔到棋盘上,法力水晶随之消耗变暗:“法力水晶就会消耗,而随从落下后,除了部分拥有特殊词条的随从外,是不能立刻攻击的,只能隔一回合攻击。”
“而攻击,既可以打对方的英雄,对方英雄下方的就是血量,也可以打对方的随从,而进行随从交换的时候,对方攻击力也会作用到自身随从身上,自身随从的攻击力也会作用在对方身上,随从下方的两个数值,分别代表着攻击力和血量。”
“比如现在我这个2-2的随从,也就是两点血量,两点攻击的随从,去攻击对方2-3的随从,那么就是造成两点伤害,同时自身死亡,对方剩下一点血……适当进行随从交换,可以有效地对战局进行更好的控制。”
“……”
唐瑶开始配合旅店老板,一起给直播间的观众们讲解起了玩法规则。
其实抛开那些词条,炉石表面的规则十分简单。
甚至可以说一听就懂。
至少直播间的观众,基本全都听明白了。
后面他们与其说是在听规则,不如说是被游戏本身展现出来的高品质给吸引了目光。
这……也太精美了吧
游戏真的从内到外,都透露着一股精致感!
无论随从登场,还是攻击反馈,甚至是密集的台词,都堪称高规格。
哦……还有卡牌立绘。
如果说,对于唐瑶本人来说,炉石变成二次元版本还有点奇怪。
那对于这些没有先入为主的本土观众们来说,就一点都不奇怪了。
比如说现在唐瑶操控的吉安娜,立绘就是经典的美少女魔法师,整体颜色艳丽,主打的就是二次元的梦幻感。
非常好看。
太奢侈了!
这是打牌
“”
观众们开始实时扣问号。
而游戏具体的玩法。
玩家觉得……挺简单的。
只是玩家们刚冒出这样的想法。
唐瑶就抽到了火球术,伴随着火球糊脸。
……部分观众立刻察觉到了不对。
而不少玩过tcg,或者接触过类似游戏的人,从刚刚就有所猜测……
现在看到这一幕。
眼睛猛地一亮,立刻猜到了唐瑶口中的打牌是什么意思了。
这……有意思啊!!
直播中。
伴随着唐瑶一边结合游戏讲解,一边玩新手关卡,游戏更多特点被展现了出来。
随从交互、战场bo、法卡牌品质、随从类型、法术派系、卡牌关键词、套牌……
这些规则本身不复杂,这再加上!游戏的演出做得实在太棒了!
比如嘲讽,不仅有音效提醒,随从落下后,还有筑起城墙般的特效。
这特效一出,都不用那句‘你必须攻击具有嘲讽技能的随从’提示,观众们就全都明白效果了!
其他的也很好理解,冲锋就是不用休眠,放下随从就会变成可操作。
至于战吼,根据效果不同,会有不同的进场特效,帮助玩家理解。
而法术就更不用说了!
这再配合卡牌简单直接的描述,学习成本真不高!
整体看着极具趣味性!
系统看起来有深度,但又不复杂!
“tcg!不对!!似乎经过了大幅简化!但真的好像!!!!我是在做梦吗竟然有厂商愿意做这种类型的游戏!还做得那么棒!”
“卧槽!有趣诶!好像好好玩的样子!”