第268章 不对劲(第2页)

那些后来醒悟的资本巨鳄们,很多都渴望分一杯羹,但只能眼睁睁看着金矿喷涌不息,却再也找不到一张入场券。

这真的太难受了!!!

本来这钱自己也有份的啊!!

可恶!!!

那些被avalon这座无法攀越的金山刺激得双眼通红的资本,陷入了集体性的狂躁,一方面开始疯狂骚扰黎雪,一方面开始疯狂寻找合适的对象,特别是那些年轻的,异想天开的创业者。

因为他们觉得市场还没彻底稳定,还有机会……还有机会可以再造就一个avalon!

所以,一场史无前例的、针对年轻游戏创业者的疯狂狩猎开始了!

但其实很多资本还没反应过来……或者说只看到了游戏赚钱这点。

他们忽略了一件事。

那就是——avalon可不会原地踏步。

先不说avalon那些尚未揭幕的神秘新作。

就单单说avalon游戏助手这个平台……在经历了《地下城与勇士》现象级爆火的洗礼后,它已经悄然从工具变成了战略级独家渠道。

海量《地下城与勇士》玩家通过游戏助手登录、更新、获取资讯、参与活动。

这再加上前面那些手游用户,这些都为游戏助手带来了爆炸式的用户增长和前所未有的使用粘性。

助手不再是可有可无的附加品了,而是玩家接触avalon游戏生态的核心入口。

玩家的登录习惯、游戏时长、活跃时段、甚至对不同功能的偏好,都通过助手汇聚成宝贵的数据金矿,这为avalon精准运营、产品迭代、乃至新作宣发提供了无与伦比的优势。

而助手内置的社区,攻略系统,在《地下城与勇士》热潮的推动下,已成为了玩家交流心得、分享技巧、创作同人的核心阵地。

一个围绕avalon游戏的高活跃度、自生长社区生态已然成型。

一个直接、可控的分发与运营渠道。

一个专属于avalon的渠道,将大幅降低avalon对所有第三方渠道的依赖,同时能将用户和数据这两个核心命脉牢牢掌握在自己手中。

未来,它甚至可能成为avalon发行第三方精品游戏或独立游戏的优质平台。

avalon不仅拥有现象级游戏产品,还将拥有一个以avalon游戏助手为关键节点的闭环生态。

这让后来者们怎么打啊!

资本们追逐着下一个可能做出爆款游戏的人。

这可能会成功。

但想追上avalon追上这家已经悄然覆盖研发、发行、运营、渠道、社区的公司

几乎不可能!

这才是最可怕的。

而且更可怕的是,现在还只是处于初期……avalon游戏助手真正的威力,还没彻底爆发呢!

因为还有很多东西没放出!

avalon。

办公室内。

午后的阳光透过窗户洒入,为室内镀上一层温暖的金辉。

唐瑶坐在办公桌后,放下手中资料,绝美的脸蛋浮现出一抹意料之中却又带着点小小惊喜的笑意:“avalon游戏助手有这体量,接下来什么事都好办了……”

“是啊。”

黎雪轻轻点头,然后略作停顿,问道:“对了,唐瑶,《逃生》项目组的负责人很积极,他们想趁着游戏助手热度正高,在上面上线一个试玩版,提前收集反馈和造势,你觉得怎么样”

“这件事我也知道,我上午还特意去项目组那边玩了一下,想法是好的,但目前不行。”

唐瑶轻轻摇头,回道:“无论是《传说之下》,《逃生》,还是《求生之路》,都还需要打磨……现在放出来,体验不够好,反而可能消耗玩家们的期待。”

“那……”

黎雪秀眉微蹙,流露出些许惋惜:“助手平台现在人气爆棚,用户活跃度这么高,感觉什么都不做,似乎有点……浪费了这股势头”

“当然不会什么都不做!”

唐瑶俏脸露出明媚笑颜:“我上午跑了一趟手游事业部,已经安排好了,陆陆续续会有手游的新版本上线助手平台,进行预热和独家内容披露。

而打头阵的,就是《炉石传说》的新版本,卡牌预览、新机制解析、登录奖励预告……统统都在助手首发!”

“手游”

黎雪微微一怔,显然有些意外,她下意识问道:“这…没问题吗《地下城与勇士》现在可是端游领域的绝对焦点,玩家们涌入助手平台,核心诉求也是围绕着《地下城与勇士》。

我们突然在助手上大力推手游内容,会不会显得…有点割裂或者分散《地下城与勇士》玩家的注意力”

“这方面的问题确实会有,但问题不大。”

唐瑶轻轻摇头:“助手现在海量的日活跃用户,不能只围着dnf转,我们要把平台的价值充分发挥出来,推手游新版本,是成本最低、效率最高的内容填充,能立刻把平台的人气转化为手游业务的助力。

而且你想啊,黎小姐,玩家们可不仅仅只会玩一款游戏,玩《地下城与勇士》难道就不能玩手游了没有这个道理,重合度说不定很高呢,等他们疲劳值刷完,首页推个《炉石传说》新版本预告,或许就能把他们引流过去尝尝鲜了。

毕竟无论是端游还是手游,说到底都是能带来快乐的游戏。”