第309章 贪多嚼不烂(第2页)
唐瑶悦耳的声音再次响起,将众人的注意力重新聚焦:“这是我们营收的基石,也是维持平台热度和社区活跃的关键,大家有什么想法?fps?还是oba?”
提到网游。
刚刚才因单机项目达成共识而略显缓和的气氛,再次被点燃。
然而,这次讨论的焦点,却与单机项目时大家迅速被唐瑶创意所吸引不同,这次显得有些泾渭分明。
问题主要出在oba上,
他们主要讨论的是唐瑶提出的oba,到底好不好玩。
因为这不同于刚刚的单机,光听概念就能理解。
oba游戏,唐瑶给出的解释是一一玩家通过类似rts的俯视角,专注操控一个精心设计的英雄角色,在一张结构化的地图上,与队友合作,推塔、击杀、最终摧毁敌方基地。
rts这种游戏类型,会议室里的工作人员都知道。
但单独操控英雄到底好不好玩,众人还真没太清淅的概念。>!ˉ如t文¥#网]a °!?追¢最<新′>·章~|节??°
毕竟唐瑶记忆中的前世,oba也是经过很长时间的演变的。
这里没有类似的历史。
而会议室里的开发人员,都习惯了rts的宏观掌控,这大幅度简化的玩法,对于他们来说太过于陌生了。
众人稍微聊了聊,也跟唐瑶说了一下自己的疑惑。
唐瑶闻言,迟疑了会:“这确实是个问题———””
“主要是rts目前受众太少了—我们之中都有很多没玩过rts,所以也不太清楚这玩法到底怎么样,这要不也做个deo?我觉得难度不高,《英雄远征》您听说过么?唐总。”
馀力力尤豫片刻后,壮着胆子,在一群大佬面前建议道:“这款rts的源码是公开的,并且还有模块支持包,里面包含了系列游戏的源xl、schea、脚本、着色器和地图文档,我觉得可以用这款游戏做个简单的deo,先让大家玩玩看。”
“《英雄远征》——-我知道,经典rts。”
唐瑶稍微回忆了一下:“不过你目前正在负责————”
“没问题的!我们会帮忙。
唐瑶话还没说完。
其他人就立刻附和道:“我们都可以帮忙!唐总!放心吧!”
“对啊!我怎么没想到!英雄远征啊!”
“可以试试!”
工作人员们热情极高!
大概是因为年终奖的缘故—完全没有打工人的自觉。
唐瑶眼看他们主观能动性那么强,加之这确实有现成的素材,想了想,缓缓点头:“那行,就由馀力力负责吧。”
“好。”
这事很快就确定下来了。
唐瑶想了想,正要开启下一个话题。
但馀力力却小声道:“等等,唐总,要不fps方向也讨论一下?fps类型本身也很多元化,您有什么具体的想法么?”
这话一出。
其他人也好奇地看向了俏生生站着的唐瑶。
“fps啊。”
唐瑶想了想,抱着来都来了的想法,还是跟他们说了一下:“想法倒是有,fps的市场基础庞大,玩家接受度高,所以选择路径也多,主要方向有这几个吧。”
“第一个方向是硬核竞技,强调公平性,战术配合,比如道具投掷,地图控制,包点攻防。这类fps竞技性强,内核用户忠诚度高,易于创建电竞生态,但缺点是门坎高,新手上手难,用户增长可能相对缓慢。”
“第二个方向则是在前者基础上,加快节奏,加强商业属性,甚至是卖枪械属性,主打爽快射击,低门坎,丰富的pvp模式,以及-嗯,强力的商业化系统,优点是用户基数极容易庞大,吸金能力强,模式多样能满足不同玩家须求,但缺点就是会被内核竞技玩家垢病不够硬核、付费变强,游戏环境可能相对浮躁,长期下来avalon品牌价值可能受损,我不太建议。”
“而最后一个方向,就是往战术竞技,往创新方面去走了,设想一个超大的,动态变化的开放地图,一次性投入几十名甚至上百名玩家,玩家赤手空拳空降,落地后需要在复杂环境中快速搜集武器、装备、药品、载具。
而地图上也会定时随机刷新高级物资点,同时,一个不断缩小的安全区会强制玩家向安全局域移动,遭遇不可避免,玩家可以选择孤狼作战,也可以组队合作,最终的目标只有一个一一成为最后一个存活的人或队伍!
这个玩法有趣就有趣在唐瑶将自己的想法说了一下。
其实这就是唐瑶记忆中,三种最吸金的fps网游类型。
分别是,csgo,cf,以及五花八门的大逃杀。
其他工作人员看着唐瑶,目定口呆。
特别是唐瑶最后提出的那玩法,描述真的极具画面感和吸引力,会议室里不少人短暂错后,眼睛都亮起来了。
这融合了生存、探索、资源管理、策略选择、紧张刺激的遭遇战以及强烈的随机性,
听起来就充满了戏剧性和不可预测的乐趣啊!
所以很快。
李种之就坐不住了:“唐总——”
“停。”
唐瑶立刻举起白淅小手,制止了他继续说下去:“目前项目太多了,avalon真的无力再承担了。”