应读者的设定补充章(第2页)

 还有闪烁技能,这个其实挺鸡肋的,主角跟黑暗之王吉尔斯哈克打的时候,早就能通过感知预判其落点了,只不过为了憋一发狠的给它,才一直示敌以弱。

 此为技能详解全部内容。

 二、关于等级成长所需经验,以及属性品级划分设定补充。

 首先是升级所需经验,前面有玩家觉得主角升级太慢了,被张诗瑶追上来了,是作者在刻意压主角等级。

 本书中有提到过,不过应该没有详解,我在这里强调回复一下。

 1、击杀等级高于自身的怪物,获取的经验会相对的变多,击杀等级低于自己的怪物,获取的经验则相对减少。

 2、所以主角前期有了弓箭之后一夜杀十几万只怪物,等级只升了两三级,那就是因为等级高怪物太多了,高十级杀怪,获取的经验值几乎只有保底的一点,以及成就[刷怪王中王]给的固定两点。

 3、张诗瑶等级之所以能够追上白秋,有以下两种:

 1、刷怪升级速度快,是因为她和怪物的等级差距不大,升级效率很高,另外她也一直很卷,自身的努力是第一要素。

 2、白秋后续提升等级的速度慢下来了,因为魔法师商人的任务,白秋必须研究法杖的攻击方式来刷怪,几天的刷怪效率,甚至不如一晚上用弓箭站桩射击。

 世界并不是围绕着主角一个人转的,他因为别的事情耽搁了升级,其他人就会追上来……同样的,他或许也能得到他人没有的机遇。

 此为升级效率的所有解释。

 2、基础属性的设定补充,基础属性目前从低到高分为f、e、d、C、B、A、六个品级。

 并不是所有人开局的基础属性都是固定一样的,例如小孩子,筋力、韧性、会相对低一些,但作为补偿,魔力、敏捷会给得高一些。

 当然一直保持自律训练的人,先天四维属性可以达到e-或者e级。

 超过e级达到d级,就已经是超过灾厄前,绝大部分先天强大的人类了,而正常人通过刷怪升级,在不使用道具卡的情况下,等级达到10级,才能够全属性晋升至d级。

 至于d级到C级,则是10级到20级,在使用并升级道具卡的情况下,可提前达到C-。

 而C级,是目前最大的分水岭,也是介于凡人和非凡人之间的最大天堑。

 C-很容易达到,但从C-提升到C级属性,所需要提升的强度,是10倍以上,依次递增,到C++需要提升的强度恐怕要接近甚至100倍。

 所以一般来说,不存在越属性打人或者打怪,1个+号的差距,很可能你想象的更大,除非你有什么不讲道理的机制道具或是技能。

 至于为什么C级差距为什么如此之大,是因为这是作者给凡人设置的极限属性。

 玩家等级在40级后,必须通过转职试炼,才能继续升级,而到了这个等级,没有特殊机遇的人永远不可能超过C++这个范畴。

 而从C达到B级,按照概率来说就是,平均每个安全区只有一个人能做到,也就是低于万分之一的概率,并且达到B级并不是全属性可以达到,往往都是单条属性获得成长上限许可。

 比如白秋的圣魔之躯,使他的魔力值上限能够提升到B+,但他目前包括精神力在内的所有属性,最大上限都是C++。

 而且因为属性带来的桎梏,玩家属性没突破到B,其所有技能、宝具熟练度再怎么刷,上限也是C++,并没有那种只需要无脑刷熟练度就能无限升级,就能达到一剑开天门的情况发生。

 因此,在B级都难以实现的情况下,A级登场的时间会很慢。

 以上就是属性评级的全部内容了。

 三、是关于圣域以及[支援者]的设定补充。

 圣域,是系统给人类制造的天然庇护所,足够强大的圣域,不仅能够阻挡一切恶意的侵害,甚至能够阻挡天灾。