第14章玩家的死亡条件,诡的死亡规则

    在终诡游戏中,是没有等级划分的。
 




    玩家想要增强自己的力量,只能依靠道具和装备。
 




    道具有很多种,珍贵的有复活药剂,替死娃娃,超级炸弹,普通的就像是赵平安背包里的破烂。
 




    装备主要有两大类,携带类装备和佩戴类装备。
 




    佩戴类装备就像是赵平安的【窥心镜】,可以直接佩戴,而不能佩戴的装备,就是携带类装备,一般情况下都是武器。
 




    在游戏之中,玩家的初始任务各不相同,但是只有初始任务完成后,才算真正的进入终诡游戏。
 




    任务的难度也各不相同,但是一般情况下,都会按照存活率比例来算。
 




    最难的,就是【无人生还】。
 




    其次是【九死一生】。
 




    再然后就是【半生半死】。
 




    最后就是【轻易存活】。
 




    轻易存活的概率就是存活率百分之百到百分之七十。
 




    半生半死是百分之七十到百分之三十。
 




    九死一生就是百分之三十到无限接近于零。
 




    而无一生还,就是无一生还。
 




    生还率为0。
 




    按照规则,一般情况下,在白天,诡都会按照人的行为活动,但是一旦入夜,危险程度就会直线上升。
 




    而且诡一般情况下都会被终诡游戏约束。
 




    诡要杀死玩家,玩家必须触发一些条件。
 




    就像是今天妹妹警告赵平安,如果赵平安触发了这些事,家人就可以攻击他了。
 




    有些游戏会在一开始就说明什么情况下玩家会被诡攻击,而另一些游戏,需要玩家自己探索死亡条件。
 




    赵平安的初始任务,就需要探索死亡条件,避免触发死亡条件。
 




    但是【亲爱的家人】这一场游戏中,有一条必死。
 




    如果七日后没有选择家人,一定会被杀死。
 




    问题就在于,就算选择了家人,也会被杀死。
 




    总是要死。
 




    而赵平安所说的杀诡,每一个诡的性质都是不一样,想要杀死诡,就必须找到诡的死亡规则。
 




    这个的难度,可比确定玩家的死亡条件难多了。
 




    一般诡的死亡规则可能就是被打碎脑子,破坏心脏。