17. 脚印(第2页)

 




    在刑侦学院的时候,白森最拿手的课程是痕迹分析学,而脚印分析是痕迹分析的入门,白森看着已被破坏的现场里那些混乱不堪的脚印,准备大展身手。
 




    在工作站计算机上,构建现实场景的软件很容易上手,白森照着使用指引,在电脑键盘上操作了一番,将脚印的原始数据提取出来。
 




    随后,她以脚印的大小、宽窄、深浅、边缘挤压程度作为参考系,建立了一个数学模型,把脚印的原始数据放进去,点下确认键,分析程序开始快速运行。
 




    这是个十分简单的原理,每个人的脚印都是不一样的,而高明的侦探可以通过脚印的痕迹特征还原出留下脚印的人,在计算机的加持下,这项工作变得更加轻松。
 




    所以说科学技术是第一生产力嘛,这个真理放在哪儿都一样。
 




    工作站电脑的计算速度极快,五分钟后,分析结果在屏幕上显现出来,白森点开,脚印分析结果显示这片浅滩上共有九种不同的脚印。
 




    也就是说,有九个人在近期内来过这片浅滩,如果徐公子真的是被人在其他地方杀害,然后再把他的尸体抛弃到这里来,那么,这九种脚印中必然有一个是属于抛尸者的。
 




    白森在键盘上输入指令,把计算机分析出来的九种脚印逐一提取出来,在电脑屏幕上列成九张脚印路线图。
 




    从路线图来看,有四双脚印的路线是在浅滩上四处徘徊,有一双是停留在浅滩边缘,还有两双较小的脚印是在浅滩上走了不远又折回来。
 




    白森把那四张到处徘徊的脚印路线图标记为“猪队友甲、乙、丙、丁”,驻足的脚印标记为“死者父亲(暂定)”,两个较小的脚印标记为“棋院书童甲、乙”,最后,她的目光停留在余下的两张脚印路线图上。
 




    她先放大其中一张。
 




    这张脚印路线图上是从浅滩边缘的树林走到水边,又折返回到树林中,除此之外,整个湖畔浅滩上,再也没有出现这个脚印的痕迹了。
 




    白森凝起眼睛,紧紧盯住那张折返的脚印路线图,她操作计算机,将屏幕上脚印的二维平面图转换为三维立体图像,这样一来脚印的深浅程度就直观的显现出来了。
 




    她注意到,这个脚印的边缘呈锯齿状,并且前往水边的那条路线上脚印较浅,而在从水边返回树林的路线上脚印则深了不少。
 




    带领她和陆焕走到发现尸体之地的樵夫,他脚上穿了一双草编的鞋,据他所说,他听到书童的惊叫,来到水边就看到了溺在水里的半边身体,他把那人从水里拉了上来,发现人已气绝。
 




    在这个脚印的返回路线上,从脚印的深度可以看出踩在泥地上的人很用力,这说明他身上背负了什么重物,这么说来,的确是那个樵夫把泡在水中的尸体搬到树林中的。
 




    紧
 




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