第620章 商业模式的创新(第2页)

 随后,一位商人提出了一个更加大胆的计划:“我们可以尝试建立一个虚拟与现实相结合的商业模式。比如,通过虚拟现实技术,让消费者在虚拟世界中体验动漫故事,甚至参与故事的创作。”

 这个提议引起了在场所有人的兴趣。林羽眼睛一亮,他说:“这个想法太棒了!我们可以打造一个‘动漫体验馆’,让游客在虚拟现实中感受动漫的魅力,同时也能促进动漫文化的传播。”

 在接下来的讨论中,林羽和他的团队详细规划了商业模式的具体实施步骤:

 1. 建立动漫创意产业园区,为动漫创作者提供创作空间和资源支持,同时吸引投资者参与动漫产业的投资。

 2. 开发虚拟现实技术,创建“动漫体验馆”,让游客在虚拟世界中体验动漫故事,感受动漫文化的魅力。

 3. 推动动漫周边产业的发展,通过高品质的动漫周边产品,满足消费者对动漫文化的需求。

 4. 加强动漫文化的国际化推广,通过与其他国家的动漫产业合作,提升动漫世界在国际上的影响力。