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    这点并不奇怪,否则就相当于作弊了。



    不过也不一定全部游戏都这样,可能存在某些游戏直接调用的就是玩家的本体数据。



    思索间,一阵悦耳音乐从喇叭响起,但在这空荡荡,只有一人的列车中又是显得那么的突兀、古怪。



    【即将到达的是筑地站......筑地站到了。出口位于左侧车门。前往筑地市场方面的乘客,请从左侧车门下车。下车时请注意拿上随身重要物品。】



    列车缓缓靠站,筑地站台出现在了东山慎的视野之中。



    站台目前是空无一人的状态,但不像列车整洁,能看出四处散落不少杂物垃圾,而且装饰都显得特别老旧,不像他所处的那个年代,就像是放了十几年没有维护,但偏偏还能维持运转的模样。



    车门缓缓打开,列车停在站台,再也没有动静,也没有任何提示音,仿佛这就是终点站,不再打算前进。



    但,最奇怪的不是这个,而是列车的右侧门也打开了,并且也有一个站台,相当现代化,明显更加整洁,更符合逻辑。



    所以,第一个问题,他该下哪个站台呢?



    以角色身份背景来看,他就是一个寻常人,今天因为加班,坐上末班车回家,带上了预定好的鲜花,准备亲手送给结婚一周年的妻子。



    所以他的目标只有一个,活着逃离这个已经不是正常地铁的站点,回家。



    但明显这地方进来了就难再出去,必然需要达成什么条件。



    他拿起公文包和鲜花,这些东西占用了他一只手,包提着,花夹着。



    现在他不清楚这些东西有没有用,最好就是先暂时拿着。



    第一次,他决定遵守广播提示,从左侧那个凌乱的车站下车。



    而就在他踏出车门的瞬间,刚嗅到一点淡淡的腥味,车门立即嘭声关闭,不给他一点倒退回去的机会。



    列车没有开走,依旧静静地停靠在站点,只是所有车门都没有打开。



    东山慎仔细看着地上的杂物,基本上什么东西都有,从公文包到安全帽,从眼镜到外套......



    就像是突然间在站台或者列车上爆发了什么大恐慌事件,人们纷纷不顾一切地逃跑,拥挤间顾不得随身物品。



    结合日比谷线这条铁路,他第一时间能想到的就是95年的沙林毒气事件。