77:时间隐秘(第2页)




    很快,他就整理出了不少有用的信息。



    从年份上看,这里的留言有四个时间节点。



    分别是1995、2019、2031、2037。



    这里面存在一个很明显的数学规律。



    1995+24=2019



    2019+12=2031



    2031+6=2037



    那么接下来是...2037+3=2040?



    即便最后一个不确定只是猜测,也能知道前面每次加的数字都在减半。



    而月份日期,则只有两个时间。



    3月15日和4月18日。



    如果没猜错,3月15日进来的都是上了“末班车”,并且时间定格在了一点。



    而4月18日进来的,则是早上七点多,莫名睡着了之后,就出现在了前往筑地站的列车上。时间大约定格在八点。



    现实当中,现在是4月13日,也就是说5天后将会又有一批人被列车送到这个鬼地方玩逃脱游戏?



    根据前面的留言,这次大概会是在早高峰进行的挑选。



    但年份之间的间隔越来越短,如果五天后就是这个倒数尽头的话...又会发生什么?



    他要不要找时间去日比谷线看看?



    只是这游戏目前表现出来的这种程度,其中并没有存在令他心动的收益。



    思忖一番后,东山慎没有想到亲自出马的理由。



    至于那些可能存在的灵体,大部分他都嫌脏。



    那个小男孩倒是可怜,可他也不太想麻烦一趟就为了把他带出来。



    这么多小男孩,他的纳魂伞不是教堂!他不是神父!



    “或许能让玩家明白这一点,然后让他们给小男孩从这个地狱解脱?”



    山手线很明显,核心就是那个男孩,而且是以吞噬他的痛苦为乐。



    在这些时光里,他一遍遍忘记了父亲死亡的事实。



    幸存者来到这里死了,以男孩这种性格,可能会自责,会痛苦,这些情绪化作养料,让恶魂解馋。



    若是幸存者没死,并成功让他重新回忆起父亲的死亡,浓郁的绝望便会化作丰厚的盛宴,供那些恶魂吞噬。



    横竖恶魂都是赢,只是大赢和小赢的区别。



    赢麻了。



    但为什么不故意放水,让每个来到这里的幸存者都能唤醒男孩的记忆呢?



    是这些恶魂没有太大智慧,不懂得利益最大化,还是小男孩承受能力有限,不能这么频繁地接受刺激。