庇护所进化论半顷阳光

第14章 骤增的难度(第3页)

 白毅耳膜剧痛,视野里所有颜色开始诡异地流动。 

 他凭着肌肉记忆甩出左轮,子弹穿透那张烂嘴的瞬间,尖啸变成了漏风的呜咽。 

 【牧羊人的怜悯(破损)】【耐久:2/5】 

 战斗结束,白毅一一把唐刀插进腐尸心脏中搅动,以防它们突然诈尸。 

 突然,某种冰凉的触感突然攥住胸腔,他踉跄着扶住门框,发现状态栏多出猩红标记。 

 【心理:焦虑52/100】 

 【异常状态:失乡人00:01:21,亡者的哀嚎】 

 此时,日志自动翻到末页: 

 【异常状态】 

 1.【失乡人】:离开庇护所后,将会进行精神判定,精神点数=抵抗时长,超出后每分钟扣除1点理智(当前精神9.1,可抵抗9.1小时) 

 2.【亡者的哀嚎】:每日22:00至次日6:00,每小时扣除[(10-精神值)x2]点理智 

 白毅不敢多待,赶忙回到庇护所。 

 在进入庇护所的瞬间,那股难受的恍惚感消失,取而代之的是安心的感觉。 

 白毅看向状态栏: 

 【白毅:健康】 

 【年龄:30】 

 (成年人各属性的平均值为3,极限为10) 

 【力量:5.5】 

 【精神:9.1】 

 【体质:5.5】 

 【心理:焦虑47/100】(到达100后,所有异常状态效果翻倍,理智扣除翻倍) 

 【理智:100/100】 

 【异常状态:吾心安处、亡者的哀嚎】 

 【天赋: 

 钢脊意志: 

 效果一(主动):开启后,随着理智下降,你的脊柱骨硬度指数提升,可媲美钢铁。力量和体质都会大幅提升,最高提升三倍,持续时间十分钟,结束后,百分百返还损失理智,进入冷却,冷却时间12小时。(理智为1时强制开启) 

 效果二(被动):当你理智低至1时,强制锁定理智,你豁免所有负面状态,同时,你的意识将遭受巨量痛苦,痛苦随理智恢复而减少,理智高于30,痛苦消失。】 

 信息面板上新增了“心理”和“异常状态”两个栏位,而原本异常状态“失乡人”的位置,己经变为“吾心安处”。