第106章 再战FAZE,决赛的提前上演?(第3页)

同时,核子危机的b区放置c4也极具挑战性,点位内缺乏掩体,使得进攻方在不借助烟雾的情况下难以从多个角度阻止防守方,这样的一个地图设计无疑增加了进攻方的难度。

 

此外,nuke地图还存在着一个显著的高低差问题。由于很少有人能够准确把握爆头线,进攻方在a区面临极大的挑战。他们不仅需要提防来自左右两侧的火力,还要时刻警惕来自上方的攻击。这种设计使得nuke的a区变得极难进攻。

 

尽管cs:go并不像有些fps游戏那么特别强调高低差的影响,但不可忽视的是,在大多数fps游戏中,处于高处瞄准低处的确是有着一个不小的优势。高位时无需大幅拉动准星,就能轻松的进行一个定位和拉枪,这一点变相的也是降低了被常规预瞄点击中的风险。同样,由于这种位置上高低差的优劣势,其实也是让核子危机这张图对防守方而言更具优势。

 

nuke这张地图还有一个很大的特质,那就是这张地图干拉是极为常见的。

 

核子危机这张地图的投掷物点位选择很有限,这使得进攻方在尝试影响防守方时面临重重困难。通常,进攻方执行了爆弹战术亦或者给到烟火之后,更多时候就只能够是依靠干拉战术展开自己这边的一个进攻,防守方则是通过简单的架枪和交叉火力来应对。

 

尤其是在职业比赛顶尖队伍交手时,这种干拉对抗其实防守方是占据着一个不小的优势,所以最终的回合胜利方也是防守方居多,从这一点来看,进一步突显了nuke地图为防守方带来的优势,尤其是单方面的投掷物压制。

 

进攻方的投掷物效果无法达到防守方那么显著和高效,这意味着防守方需要更多的投掷物来达到自己的战术意图和目的。

 

在na战队组建之初,李沫便是早已经做好了所有地图的分析和研究。

 

他现在脑海当中的战术储备,毫不夸张来讲可以说是所有其他战队加在一起的总和。

 

“欢迎大家来到我们今天的wcacsgo项目全球总决赛的淘汰赛第一轮,今天对阵的双方是na和faze。”

 

“今天这场比赛我相信很多的观众都是十分的期待,毕竟两支队伍的实力都是相当之强。”

 

“没错,na小组赛阶段是一个全胜的姿态进入到了淘汰赛,faze这边的话也仅仅只有一个小场的失利。”

 

“双方第一张地图是nuke,这是faze的选图,那么在woot教练看来,faze可能会在这张地图给我们带来怎样意想不到的战术呢因为我们都知道,na的指挥bra被很多玩家誉为世界第一战术大师,而nuke这张地图战术往往是会起到一个至关重要的作用。”

 

听到男解说的话之后,woot想想之后便是说道。

 

“这张地图的确是十分考验双方队伍的一个地图的理解,战术也是相当的重要。”

 

“其实我还是比较看好na吧。”

 

woot毫不遮掩的表明了自己的态度,也是让其他两个解说有些意外。

 

毕竟这位cs1.6时期的著名教练,几乎在解说的绝大多数时候都不太会在赛前进行一个明确的态度表达。

 

因为在woot看来,比赛是有着一个很大的变化性的,尤其是这种双方队伍实力都很强的时候。

 

今天他一反常态的表示更加看好na,这显然是令人有些意想不到。

 

“我们都知道nuke这张地图战术以及选手之间的协同配合非常重要,这一点上我相信na几乎是现在所有世界上的队伍当中都比较顶尖的存在,当然,faze同样也做的相当到位。”

 

“但是除了战术层面,这张地图的特质我们大家其实都知道,选手的枪法在这张地图结构很是复杂的地图同样是显得尤为重要。”

 

“这张地图很多时候都会有着一个预瞄,干拉这样的对位,那么我们都清楚na队伍当中有着3个个人能力极其出色的步枪手,那么我觉得他们在这张地图稍后很有可能会带给我们一场瞄准的盛宴。”