第159章 场内场外同步复盘分析(第2页)

 

a小道的联防策略是非常重要的一个战术上的布置,以及对于协同配合上也是有着一个比较高的要求,毕竟a小道的话,你如果只进行一个基础的防守。那么是很难去在战术上进行一个非常好的覆盖的,那么你只有对于a小道去进行一个联防,在这样的情况下的话。防守才能够给到进攻方足够的压力。

 

那么此前na在a小道的防守其实都在大部分情况下,尤其是有长枪和道具的情况下,都是会选择进行一个联防的状态。因为只有去进行一个联防,他们才能够去将自己在防守上的位置优势尽可能的展现出来。

 

毕竟对于防守方来说的话,很多时候其实防守是比较被动的,没有像进攻方那样有更多的选择和主动性,所以在这种时候,他们利用战术上的配合进行一个联防的重要性就体现的非常的明显了。

 

平台烟与闪的投掷可以说是最为基础的,ct可在a平台沙袋处跳投封锁b门,或利用半开窗弹射反清闪致盲a小敌人,还有就是利用忍者位进行埋伏,右侧盲区配合烟雾弹是能够突袭未搜点的t方。

 

即便说对于职业队伍,甚至说一线的队伍来说,基本上搜点还是比较干净的,但是有些时候在时间比较紧迫,或者说是局势比较混乱的情况下,还是会出现收敛不止性欲的情况,ct是明显能够去利用进攻方的一些战术上的漏洞,去做出非常夸张的防守上的设计。

 

“从他们两支队伍的交手,以及我们之前所做出的分析过程当中,大家还是能够很快的总结出来这张地图b区防守防rh与中路协防

 

防rhb四要素。”

 

“首先就是投掷物拖延:燃烧瓶(持续8秒)封b洞,烟雾(15秒)阻断视野,与队友交替使用可拖20秒以上。”

 

 

“我们一定不要小看这20秒的时间,要知道在比赛的过程当中,可以说对于进攻方来说,20秒是非常长的时间。尤其是他们已经战术意图比较的明确,准备提速的时候,这个时候我们进行用道具牵扯以及隔断,只要能够拖延到1520秒的时间,其实是很有可能强制让进攻方进行被迫的转点,亦或者说是消耗掉他们大量的可控的时间。这样的话,其实我们在防守的过程当中是无形解决了非常大的压力。”

 

“另外在点位选择方面,长枪守狙位或包点,短枪贴白车拉近距离,e局可蹲b门木后避弹。

 

“中路信息联动:若中路队友阵亡且t封警家烟,b区ct可能被孤立,需及时沟通回防或转防。

 

其实对于防守方来说,非常规情况下进行预判,两到三个人灵活布防策略重防b区,在拿到进攻方的信息之后利用道具主动反清b洞,遇中路夹b时双人配合闪光弹拖时间。

 

除此之外,单b回缩也是非常好的主守包点战略,战略性放弃b洞控制,配合警家队友交叉火力打击进点土匪。

 

中路与协防可以说是这张地图的核心,更是控图的枢纽。

 

毕竟对于刷儿这张地图来讲的话,防守方单纯的想要凭借一个人或者两个人去守住中路的位置,这完全只能是在对方没有全部人进行提速的情况下才有可能做到。那么一旦说判断到了进攻方提速的位置,亦或者说在确认了信息之后,那么防守,显然是需要围绕着中路展开协防。

 

因为一旦说拿到了中路对方人多的信息,这种情况下还不去做协防的话,中路毫无疑问是会被对面轻而易举的突破。那么在这种情况下的话,提前去做出一个协防,无论是从ct的位置还是从b点的位置进行一个交叉火力的配合。那么这样的话,是完全能够极大程度的限制住进攻方提速的可行性。

 

最经典的战术当然还有中路双人前顶,1狙架中门过点,1步枪护驾近点的被闪后需用道具夺回枪位再repeek。

 

这样的战术上的选择显然相对于退守在中路后点的位置而言的话,拥有着一个在趋势上的主动性。虽然说主动的前压可能会有非常大的风险,因为一旦对方提前采取了加强,或者说是有意识的利用道具第二时间进行返清。