都重生了,走点捷径怎么了?摔炮真好玩
第159章 顶住寒冬(第2页)
这个数据让会议室的凝重气氛稍有缓和,周明强那句“稳住了颓势”,背后是他们无数次通宵达旦优化算法、洽谈客户的汗水。
“都放松点,不要搞得那么凝重,广告收入下降是我们早就预料到的情况,这个月的情况比预期已经要好太多了,证明我的战略是正确的,别忘了我们公司账上还有两亿多的现金。”
大家瞬间被高逸点燃激情。
“广告营销部继续努力。争取这个月将实体广告的占比做到50%。”
高逸的视线投向从谷歌挖过来搜索引擎研发负责人袁科,“搜索引擎项目进度?”
“高总,核心架构设计完成,基于自然语言处理和中文分词的索引、排序算法是我们攻克的重点。目前已能初步对5566导航站和Byte矩阵内的内容进行精准检索。
“下一步是扩展全网抓取范围和提升相关性模型精度,目标是实现千亿级网页毫秒级响应。预计明年一季度可以推出Beta测试版。”
袁科回答得清晰有力,显然庞大的资金支持给予了团队强大的底气。
高逸点点头对此表示满意,然后将视线落到从西山居挖来的资深游戏人钱远刚身上。
“目前游戏引擎的开发已经进入到了尾声,预计在九月初完成。
“《热血传奇》美术资源库已完成度65%,包含战、法、道三职业角色模型、技能特效、怪物、地图贴图等。
“只等游戏引擎这边准备完毕之后就可以正式进入游戏开发阶段。”
屏幕上展示了部分游戏内的截图:阴森的比奇矿区、恢弘的盟重土城、手持屠龙的威猛战士、释放火球的中阶法师……浓郁的暗黑奇幻风格呼之欲出。
“客户端、服务器端人员已按最大负荷配给。”技术负责人曾明辉补充道,他显得有些疲惫,但眼神锐利,“开发效率是之前的数倍。我们正与周总(周明强)的市场部门紧密配合,制作宣传素材和市场预热计划。按照目前进度,配合大规模的测试和Bug修复,我们有信心在年底前开启大规模内测。”