第266章 正面无敌的donk?
玩机器的声音带着笑意。\第¨一/看?书?旺· ^嶵¢芯*章+洁_更-歆\快!
“你们看donk的表情,镜头给到他的时候表情都懵了。”
弹幕也有点绷不住。
【????】
【donk人麻了,连续两回合人都没看到就死了】
【绿龙教练快叫暂停吧,孩子要被打闷了】
【donk:趴大哥,能让我过个中门吗?】
“沙二这张图前期掉人是很伤的,这绿龙两分丢的真是不明不白的。”
玩机器继续分析。
“只能说趴神的收费站太赖了,第一分还可以说是不尊重,这下一回合给烟还被抽了是真没办法。”
"毕竟是来自我们的职业选手啊,来到沙二就像回到了家一样!"
导播适时的开始回放起苏离开局的穿墙操作。
先是去掉x光回放一遍,看得观众们问号连连。
之后又打开x光回放一遍,看的观众恍然大悟。
原来这才是趴神的第一视角!
不知不觉间,头上的比分己经来到了6比1。
chopper的脸上下意识的有点冒汗。
即使是匪图,他们作为防守方拿的分也有点太少了。_求¨书+帮^ ?追-嶵*薪~章?洁\
再这样下去,spirit的容错率会变的相当低。
一旦下半场手枪局落败,他们几乎可以提前宣告自己的失败。
chopper还以为这是他们队伍的强图……
被打成这样,他不得不开始怀疑起自己的队伍。
难道训练赛的成绩在骗他们??
还是heroic太强了?
唯一的好消息是,sh1ro这一回合终于能再次买出大狙。
多了一层中门对狙的压力在,苏离就不能这么肆无忌惮的抽B点防守队员的过点了。
第七回合。
出生点位的不确定性,是Cs的一个独特的机制。
根据出生点位的不同,进攻方能采用的战术也会发生变化。
就像在沙二这张地图。
如果你没有一个靠近A门的出生点位,进攻方是无法做到第一时间拿到A大控制权的。