关于近期剧情已经后续情况解释(第3页)
就像林墨明明警惕莎伦,但可以表现得很真诚热情一样(这种就是简单两种情绪的调和),可人的情绪是不断随着时间变化的,单纯用单调的情绪之力表达,就显得死板且不自然,需要不断调试,
而随着【宿命之轮】上升,情绪之力的种类就会不断减少,不是说就变弱了,反而是精简着,相当于林墨对情绪的掌握度变高,
最高境界就类比于首接用三原色调配出一副自己想要的画,
不过‘情绪之力’的最高境界就是万物合一,既心与意相通。
说这么多,其实就是想说情绪之力,在最高境界与现在这样本质都是一样的,就是用情绪‘作画’,但108种时作画十分费劲,而心意合一后就无比牛逼,
林墨顺着网线打潘尼怀斯,不需要情绪之力那种合一的状态,纯粹是借着潘尼怀斯的恶意,然后一股脑的全部情绪顺着就打了回去,
而这里的‘打’,其实就是在念力的配合下,首接将潘尼怀斯给抽烂了。
这就得说我设定里另一个机制了,
念力其实并不是那么的‘没用’,作为【宿命之轮】最初始觉醒的技能,不是为了单纯那念力来抽人的,
念力,或者说‘意志之力’,是一切的基础,
就像主角‘体力’在突破20%后,不自主的就开始朝更加适应且合理的‘形态’进化时,如果没有强大的念力作为支配,主角现在己经不成人型了。
而念力对于体力是支配作用,
对于情绪之力则就像是颜料一样……比如现在有108种颜色,可如果你没有颜料,只能看着颜色也一切白搭,
念力可以肆意转化为对应的情绪之力,而转化后的情绪之力才能在现实‘作画’,
如今林墨的念力十分强大,也才表现得刚觉醒的‘情绪之力’十分强大。
嗯,
最后的最后,
嘿嘿,既然都说道【宿命之轮】了,我猜你们现在还是没看出他能力觉醒机制到底是什么,哈哈哈,
而且其实每一种能力的觉醒都会在【宿命之轮】的推动下到达其终极形态,比如‘念力’其实就是‘意志之力’,
甚至就连‘体力’也是一种力量的表现,
我不知道大家感不感兴趣……因为这可能能合理解释之后的部分剧情,还是说你们喜欢猜?
如果喜欢猜的话,
可以试试猜一下25%到底是什么能力,哈哈哈,因为主角又要开启下一项力量了。