第一百八十五章 提高门槛(第3页)

刘焱以前在那边就自己做过无人机研发,对单片机编程并不陌生。尽管这次买回来的国产单片机他是第一次接触,但原理大同小异,刘焱看过一次单片机的开发手册之后,也就很快上手了。

有网上下载回来的资料做参考,刘焱只用了一上午的时间,就用洞洞板组装出了一个粗糙的香江方块掌机。

下午的时候,再接再厉,编程,烧录一气呵成。在编程方面,刘焱没有完全照抄原作。

因为原来的设计方案是使用的oled屏幕,这种屏幕是到了21世纪之后,才逐步发展成熟起来的东西。而如今80年时空tn液晶屏才刚刚成熟,stn液晶屏还在摸索之中,刘焱要是直接拿出oled液晶屏,推出游戏掌机,那还不被当成妖怪。

所以刘焱组装的这台游戏掌机使用的是一款82年比较常见的tn液晶屏,只是屏的尺寸比较大,达到了35寸。为了驱动这块屏幕,刘焱亲自动手敲代码,重写了一个tn液晶屏驱动程序。

将修改完的固件程序烧录进单片机之后,刘焱怀着激动的心情连上电源,按下开机按钮,一段简单的midi音乐之后,屏幕一闪出现了一个维创公司的Logo作为开机画面,然后就进入到了游戏选择界面。这个粗糙的游戏掌机使用的单片机性能有限,搭载的游戏也只有香江方块和打砖块两种。刘焱分别试玩了一下两款游戏,毕竟是被前人改良过无数次的游戏代码,大的Bug几乎没有,可玩性也非常的高。

不过刘焱也发现了一些不足的地方,那就是按键的手感太差了。这个由洞洞板组装的游戏掌机,使用的按键是普通轻触式按键开关,且没有安装键帽,按起来非常的生硬硌手。刘焱想着,正式产品推出的时候,一定要将gaBoy使用的那种十字按键搞出来。