第四百一十七章 疑神疑鬼(第2页)

米国主流的大型传媒集团,包括hn集团、华特dsn、nBC、wykm、pBs等等公司的总部,都是集中在此地。

被hn集团收购的ydL公司的总部和主要的制造工厂,也都有是位于加州伯班克市的太阳谷。

ydL公司成立于1972年,原本是想要起名会和公司,但却因为重名的关系无法注册,后来nL布什内尔从东瀛将棋得出灵感,把公司取名ydL,其发音的意思的日语将棋“将军”时的发音。

ydL公司一开始,是靠着nL布什内尔编造的订单合同,从银行获得5万米元贷款。其后,便是在一座废弃的溜冰场建立了工厂,以底薪雇佣了一些工人,组装其发明的“乓”游戏,这款街机后来获取了1万多台的订单,成为第一款商业化的街机产品。

当时,米国Ads公司已经推出了一款家庭主机游戏平台,Asd系统。于是。ydL公司也开始把街机小型化,做出了“乓”家庭游戏版本。但每一款家用游戏的硬件都需要重复开发,让nL布什内尔开始萌生了研发主机游戏平台的想法。

尽管到了75年时,ydL公司的营收已突破1500万米元,在米国游戏行业属于绝对领先的地位。但是,想要研发一款性能领先的主机平台,在当时还是需要非常庞大的开支,所以,ydL公司被迫以2800万米元卖身给了hn集团。hn收购了ydL,并注入了1亿米元的资金,这使得ydL公司开始有了足够的本钱投入技术研发。

随着hn的注资之后,ydL公司的电视游戏主机系统的研发进展非常顺利。但是,昂贵的研发投资,使得其公司从盈利转向亏损。

至77年,ydL2600上市,因为销售未达预期,所以公司依然没能够扭亏,到了78年依然如此。所以,ydL公司创始人nL布什内尔不得不提交了辞呈。

其后,hn公司任命了职业经理人L凯撒出任ydL公司新总裁,新总裁凯撒没有任何技术背景,对于计算机技术和游戏研发一窍不通,原本是一名从事纺织业的商人,在其被任命为总裁之后,就开始对ydL公司大刀阔斧的改革,也既是砍掉了众多他认为没有必要的研发项目,以此来节省研发成本。