第2407章 挑战模式(第3页)

“固伤门派任务效率高,但不能再杀生死了,如果想要杀生死并且同步兼顾任务效率,那他们唯一能做的就是充钱提升。”

张远好奇道:老板,一个生死劫而已,只有175这个等级段的人能接吧,如果我是175,我就算去抓持国,一小时一只也有500来万,何必继续投资?

庄小生道:挑战模式绝对不会只停留在生死劫层面。

听到这里,张远顿时沉默下来,“难不成还会推广到副本和抓鬼这些日常任务中?”

庄小生摇头,“副本和抓鬼作为平民玩法,短期内定然不会推广挑战模式,但我相信,像天罡地煞这种投放怪以及以后推出的活动怪肯定会覆盖挑战模式。”

庄小生说目前梦幻西游日常活动的收益是远低于挑战模式的,所以玩家普遍更新硬件将成为下一个阶段梦幻的主流。

张远道:更新装备好像更多的是玩家与玩家之间的交易吧,网易推出挑战模式,我觉得更多的是控制产出,这么说来我们的生死劫点化会涨价?

庄小生摇了摇头,“你看到成伤害增加5%,所受伤害降低5%。玩家队伍中五名队员不同门派数≤3时,战斗中玩家玩家角色及其召唤兽对怪物伤害降低10%。”

“现在游戏中五开的五门不多吧,为了凑五门,你觉得是转门派好还是直接秒号好?”

张远一听,点了点头,“靠,原来是这么回事,那这样的话,我们岂不是最大的冤大头?”

张远说李成刚那边那么多队伍,很多都是固伤流,这要是全部转门派,光是转门派的花费都了不得。

庄小生道:这个钱不能省,我们要刷千亿,还有,我们那些已经千亿的号一定要抓紧处理,近期已经有别的团队的玩家达到千亿了。