第2514章 修改下规则(第2页)
但画晚不行,因为不少参加画晚全服精锐联赛的队伍都是新弄的号,如果简单的以经验值高低来决定晋级的话,到时候肯定会有不少玩家提出抗议。
张远道:那还不简单,相同积分的就两两打附加赛呗,角出最终的赢家晋级。
庄小生说暂时不用忙,说不定到时候有64支队伍都是全胜的情况,现在想这些事情还为时尚早。
“不过你们倒是给我提了个醒。”
庄小生说他刚在论坛看到已经有队伍在论坛抱怨,第一场遇到的就是种子夺冠队伍,导致输掉了比赛。
按照本次画晚精锐联赛的参赛规模,输一场很有可能就没有资格再进入64强的,如此一来,不少队伍的参赛积极性降低,从中说不定还会出现一些私底下放水或者打假赛的情况。
即便官方已经通报了会对录像进行复盘,但一场pk,双方若是当真有心打假赛的话,完全是可以做到神不知鬼不觉的。
陆晨道:你说的也有道理,难不成你还有什么别的想法不成?
庄小生点头,说完全可以发布一个新的规则,那就是积分取前128名入围,然后入围之后再打一场晋级赛,给一些硬件好一点的队伍一点容错空间。
“我想的是,如果128名还嫌少,我们就取前256名,也就多打两场决出64强而已。”
张远说这个办法可行,毕竟积分赛只是为了淘汰一些质量不行的队伍,完全靠积分赛来选出64强确实有些偶然性的因素,而且也存在刚刚庄小生所说的一线队伍容错率不高的问题。
三人商量一番过后,决定还是采取积分赛选出前128名,然后随机配队选出前64强,前64名的队伍参与线下赛。
张远将这个规则发给李书的时候,还顺带说了一句,进入128强但没有进入64强的队伍,可以自行到广州参加画晚的线下活动,画晚免费提供食宿,并且按照实名制信息,发放现场音乐会门票。
……
画晚小组赛第一轮结束后,有人欢喜有人忧。
一些依靠阵法克制出其不意打赢了比自己强得多的对手的队伍,已经在憧憬小组赛第二轮遇到弱一些的对手,甚至已经有了一丝晋级的念头。