第2526章 捕获玩法(第2页)


 原本在每一轮比赛中掉落的奖励继续掉落,直至决出前三名为止,前五名队伍额外获得5次千亿机会,联赛称谓奖励不变,将保留180天。


 为了给玩家充足的时间准备,本次全服联赛的淘汰赛将推迟到20日开赛,也就是说,晋级70强的队伍将能拿到从19日飞往广东,27日返程的机票和7天是食宿交通以及每个实名制人数的音乐狂欢节门票。


 此外,为了给139强队伍充足的时间准备,70强晋级赛也往后挪了4天,定在了12月17日。


 消息刚出的时候,很多队伍只看到了冠军奖励从2000万下降了,而且原本承诺不参赛的皇家族参赛。


 一开始不少强队还有意见,但随后一想,现如今没有任何队伍能够有绝对的把握说自己能拿到冠军,反倒是在这种新的模式下,获得奖金的额度虽然下调了不少,但晋级之后的奖励可以说直接翻了个倍。


 加上最后还有三支队伍联合挑战皇家族,还能额外最多瓜分1200万的机会。


 如果能进入前三名,每个队伍的奖励至少都能拿到一千万。


 这可是一千万人民币而不是梦幻币。


 ……


 让玩家讨论最多的还是官方公布的晋级赛捕获玩法。


 “如果是我,我肯定不会捕获对手,因为来一个人就要多一个人瓜分奖金。”


 “就是,来一个对手挤掉队友,那赢下比赛还有什么意义?”


 “帮敌人赢下比赛,如果敌人来了之后当了卧底怎么办?”


 ……


 有质疑捕获玩法的就有支持捕获玩法的。


 “一支队伍在赢了比赛之后可以捕获对面任意一名玩家补强,如此一来,一些原本存在短板的队伍可以通过战胜对方获得捕获资格从而补强自身短板,这样就有更大的机会冲击更高的奖励。”


 “捕获一个全身17锻的玩家过来用,可比少分得那么点儿奖金划算得多,多晋级一场,多拿奖金,完全可以弥补被挤掉队友的损失。”