第462章 怖游戏里的国运选手(3)(第2页)




    因为每次游戏的内容都不同,完全不按常理出牌。



    第一个【恐怖游戏】的主题是:教堂里被信徒杀死的修女。



    第二个【恐怖游戏】的主题是:医院里被偷了心脏的女患者。



    第三个【恐怖游戏】的主题是:被封藏在广场雕塑的女模特。



    第四个【恐怖游戏】的主题是:浴室地板里被丈夫杀死骗保的家庭妇女。



    第五个【恐怖游戏】的主题是:校园天台上被同学霸凌致死的少女。



    第六个【恐怖游戏】的主题是:ktv里被富家公子凌虐致死的女大学生。



    这都是其他国家选手通关后总结出来的真相。



    这个【恐怖游戏】不是简单的破案或是完成鬼怪的愿望就能通关的。



    有些鬼的精神都不大正常了。



    活着的时候受尽折磨,死后自然一身戾气,这就导致通关条件千奇百怪,防不胜防。



    而且游戏没有任务提示,有时候选手都不知道发生了啥,更别说发现尸骨,找到真相了。



    反倒自己先死了。



    再说,有人天生胆子小,不是多看几部恐怖电影就能练出来大胆的。



    那是深植于血脉的本能,生来便与灵魂根系缠绕。



    就跟恐高似的,你让她天天跳楼练习,想必也不会习惯。



    那是生命刻进骨子里的自我保护,任谁都无法用冒险强行改写。



    真的难以克服啊。



    说多了都是泪。



    顾七七天生怕黑,怕得要死、要活的那种,是那种极度易受惊体质。



    徐棉和顾十一都不敢轻轻从她身后经过,就怕她突然发现吓一跳。



    最可恶的就是【恐怖游戏】大部分时间是黑夜。



    七天呀,整整七天。



    每次游戏通关时长都是七天,一个月一次,难为谁呢!



    倒是不用担心晒黑了,可是要命呀。



    绝大多数人都惧怕黑夜。



    黑夜是人类与生俱来的恐惧图腾。



    当暮色漫过天空,远古祖先躲避猛兽的记忆就会在血脉里苏醒。



    每个人都会本能地蜷缩,等待黎明的到来。



    黑暗对人类来说是刻进dnA的生存本能。



    人类正是靠着对黑夜的敬畏,才熬过了无数危机四伏的夜晚。



    黑夜是灵魂深处最古老的原始密码,天生使人不安。



    而黑夜对顾七七来讲,因为视觉受限,太缺乏可见性,根本无法预测潜在的未知和危险。