第253章 MOD(第2页)

 mod,模组的意思,在骑马与砍杀2中,玩家可以给游戏本体添加模组,让游戏更好玩。

 比如加入更多的武器,更好看的人物,还有一些更改游戏机制的模组。

 李秦武有些搞不懂的是,之前系统明明没有mod这个功能,为什么最近突然蹦出来了?

 难道是骑马与砍杀2更新了?

 李秦武点入mod查看,里面有很多模组,但都是灰色的,只有两个亮着。

 一个显示已安装,是个叫提拔的mod。

 这个mod的介绍是,玩家可以花费影响力提拔士兵,让他们从系统兵升级成npC,每次花费1000影响力!

 这个介绍让李秦武狂喜,系统兵到5级就是尽头了,属性什么的不会再增加,但npC理论上可以一直升级,每升一级就有一个属性点,有无限的成长性。

 像是哥布矛,哥布矛这些元老,一直止步于5级兵,现在有机会将他们升级成npC,这真是再好不过了。

 李秦武看向自己的影响力,现在影响力只有600,没到1000。

 影响力可以通过战争获得,打了胜战,结算时就会获得影响力。

 还有另一种方式,国策。

 李秦武打开国策页面,国策可以通过消费影响力获得,付出100影响力就可以解锁一个国策。

 李秦武找到一个叫日渐盛威的国策,花费100影响力将起解锁。

 日渐盛威:统治者每天自然增长1点影响力。

 然后李秦武又点了个威名赫赫。

 威名赫赫:您战斗结束后获得的声望增加50%。

 两个国策一点,李秦武的声望获得速度就翻了几倍。

 剩下300声望他也没省,点了一下国策。

 大地母亲:您的国家推行大地女神,信仰大地女神的人对您的好感度会缓慢增加。

 怀柔政策:和您文化不同的人进入您的统治时,会慢慢接受您的国家和策略,城堡与城镇的忠诚度每天+0.5。

 仁慈的征服者:当您攻下敌人城镇,选择宽恕时,城镇百姓对您的好感度+10。

 一波点完,都是他觉得现在用得上的国策,接下来有很多战斗,等积攒到1000影响力,就可以寻思给哥布矛升成npC了。