第156章 邬影的记忆(第2页)




    就像绝大多数的意气少年,都会被生活折磨成麻木的中年。



    就像所有的闰土,最终都会喊那一声“老爷”。



    他终究也被残酷的现实打击到,惧了,怕了,认命了……



    向命运妥协的他,接受了放弃隐私,被搜魂的设定。



    他加入了被末日公寓玩家戏称为“养老”组织的渡厄。



    低风险,低收益,主打一个安逸。



    而江叶也是通过邬影的记忆,大致了解了渡厄组织的情况。



    整个渡厄组织的普通成员,一直保持在万人以上。



    所以它也算得上是末日公寓中排进“顶流”的组织势力了。



    而这个组织,在整个末日公寓中,算得上是非常特殊的存在。



    像其他各种组织,都是存在竞争对手的。



    比如以闯秘境为主旨的组织,金字塔尖是四大顶流组织在相互制衡,相互竞争;



    又比如以玩家复活为主旨的组织,金字塔尖是三大顶流组织,共同垄断了整个行业。



    又又比如帮人觉醒诡纹能力的养诡师组织,同样是有四大组织,作为行业标杆一样的存在。



    唯独只有渡厄组织,是由单独一个组织,垄断了整个与对战室相关的行业。



    并且整个渡厄组织还挺神秘。



    即便加入组织成为普通成员,也根本接触不到整个组织的核心。



    而晋升为核心成员的玩家,更是从此销声匿迹,再也不会和普通成员有任何交集。



    末日公寓有阴谋论说,渡厄组织的核心成员,根本是在成为核心成员的那一刻就被献祭了,死得悄无声息。



    但更多玩家更偏向的说法是——



    渡厄组织的核心成员,都获得了一个共同的新身份:渡厄。



    对,所有核心成员,都叫渡厄。



    他们共用这一个身份,共同负责着整个渡厄组织的运转与经营。



    支持这个说法的玩家,主要是觉得——



    一般的顶流组织,不单单是拥有破万人的普通成员这么简单。



    一般还要求vip玩家数量,稳定在百人以上。



    渡厄组织的普通成员中,根本没有vip玩家。



    所以它的vip玩家,必然是隐藏在共用渡厄身份的核心玩家之中。



    否则,没有那么多vip玩家坐镇,它凭什么以单一组织的力量,垄断整个行业?



    也是因为彻底垄断一个行业,外人无法插手。



    外界对渡厄组织的vip玩家数量,也是各种猜测,众说纷纭。



    有猜两百人,有猜五百人,更离谱的,有猜破千的。



    总之,别看渡厄组织看着像个安逸的养老组织。



    但其在整个末日公寓的地位,都是神秘而独特,且不可动摇的。



    至于渡厄组织的业务,主要就三项——



    一,新玩家的卡连胜,以及连胜套餐的推销业务。



    二,老玩家之间的对战、陪练、赌斗等,与对战相关的业务。



    第三项比较特殊,叫做“渡有缘人”。



    当然,更准确说,应该叫“渡有元人”。



    任何末日公寓玩家,只要肯花钱,就可以找渡厄组织购买服务。



    只要钱到位,什么都可以。



    打假赛,帮出名,报仇买人头,秘境陪练……



    等等等等。



    只要花钱能解决的事,渡厄都接。



    当然,接的前提是,钱得到位。



    邬影的诡纹能力被卡死在了三阶。



    所以他只能负责对接新玩家的那一部分业务。



    另外两项对接老玩家和对接钱的业务,他就只知道个大概,不了解更多内幕了。



    除此之外,邬影的记忆,也让江叶终于搞清楚,vip玩家是怎么一回事了。



    所谓vip玩家,顾名思义,就是有特权的一部分玩家。



    而这部分玩家的诞生,主要来自于末日公寓的三大榜单——战力榜、生存榜和秘境榜。



    战力榜和生存榜都很好理解,就是分别按玩家的“战力”和“生存点”进行排名。



    而秘境榜,则是通过玩家闯关秘境的总积分进行排名。



    三大榜单,各是一万个名额。



    理论上,便可产生三万个vip玩家。



    但实际上,榜单可以出现重合的情况。



    比如某大佬,既占据了战力榜又占据了生存榜,秘境榜也有一席之地。



    这种顶尖大佬,便可被称为vvvip。



    坐拥两个榜单名额的,则可成为vvip。



    当然,这只是玩家私下交流时的说法。



    正常的末日公告,就只有“vip”这一个说法。



    而因为一人可以最多占据三个榜单位的缘故。



    所以vip玩家的真实数量,应该不超过三万人。



    但邬影在修罗组织时,隐约听说过,还有其他成为vip玩家的方式。