第二章:做楚汉传奇吧




                有了大致方案,陈纪又仔细推敲一番,确认没有什么纰漏后,打开记事本写出夏商周秦汉三国等朝代,逐一挑选以哪个王朝为背景。



    “大唐不错,大明也行,不过总感觉少了一些什么。”



    陈纪觉得背景应该突出传奇性和主角的魅力,开局一个碗肯定具备所有,只是完整的世界观又会显得很突兀。



    最终,他把目光锁在了秦末。



    第一这是前世历史最重要的节点,而且不管传奇性和主角性也很高,第二背景相对简单明了,以后的游戏也可以延续秦末之后延续完整的历史背景。



    “敲定了秦末这个时间点,游戏类型就做真三国无双那种关卡骑砍游戏,剩下的就是构架世界观了。”



    陈纪不是历史爱好者,对历史也仅仅是记得住几个大事件,但好在他有历朝历代影视库的金手指。



    可以通过影视库的这个Bug来刷历史走向。



    他在瀑布般的画面中捕捉到楚汉争霸的影视剧。



    [天下的一切都是朕的]



    [史书将记载,项羽于垓下,十万敌六十万,大捷]



    [汉兵已略地,四面楚歌声,大王意气尽,贱妾何聊生]



    [大风起兮云飞扬]



    楚汉争霸的影视剧情如同流动的画卷在陈纪眼前闪现,令人神情激荡,仿佛回到那个充满传奇色彩的时代。



    他根据这些信息奋笔疾书,描绘楚汉争霸的游戏世界观。



    背景:



    公元前221年秦始皇完成大一统,11年后于沙丘病逝,阉人赵高等发动政变,立少子胡亥为二世皇帝,秦二世昏庸荒淫,赵高专权乱政,赋敛益重,戍徭无已,致使天下越发困疲,帝国每况逾下,十年暴政最终引发秦末农民大起义。



    陈纪写了很久,一直到手眼疲惫时,方才停下敲击键盘,四下张望,工作室模模糊糊,不知不觉竟已天黑。



    “这么快就黑了。”



    看了看时间,晚上八点左右。



    他简单收拾一番,离开工作室出了写字楼,坐末班车回家。



    ......



    他家算得上小康,父母均为教师,住在秀雅小区,九单元,十三栋。



    陈纪停在门前,深呼吸三次缓解内心紧张,才按下门铃。