精灵:每天一个随机天赋一掌握不住
第469章 推迟的计划
一脚挡住对方挥斩而来的斩击,烈腿蝗的目光微微闪了闪。
威力又变强了!
但他并没有选择退缩,招式切换之间利用特性开始提升自己的攻击和速度能力。
叶子安紧盯着场上两只精灵的交锋,除了要分析出特性带来的增幅效果多少,还需要准确的判断出苍炎刃鬼的状态。
毕竟生命保住携带上了就会一直掉落体力,他都要保证能够试出苍炎刃鬼威力最大效果的同时,不让其陷入濒死状态。
时间缓缓流逝,直到某一刻叶子安突然开口:“停!”
两只精灵瞬间停下,苍炎刃鬼则是在第一时间就将生命宝珠取出丢在了地上。
感受了一下自己的状态,苍炎刃鬼感觉只要还带上这玩意十秒钟,他就会直接被吸取全部的体力失去战斗能力。
现在的苍炎刃鬼感受身体,是一种虚弱和强大几乎并存的感觉,让他感觉很是诡异。
“休息一下。”叶子安开口说道,不远处的呆呆王这时跑过来,对着两只精灵分别放了一发治愈波动,恢复这两只精灵的状态。
叶子安就是稍微思考,一个很简单的思路就在脑海中浮现。
想要将这个特性发挥到最大的效果,苍炎刃鬼以后的战斗恐怕绝大多数都是要在走钢丝的边缘了。
至于如何快速消耗体力来激发特性,除了挨打和自残以外,叶子安也有了不少的想法。
是像这样携带生命宝珠,战斗时携带上然后越打越强。
等到达极限之后,直接利用“投掷”招式将生命宝珠投出去。
不过这一招只能用于场地对战和已经掌控局势的战斗。
不然的话随便投使用投掷招式,要是生命宝珠给人捡走了,那不得亏死!
其次可以利用负面效果和招式,比如说中毒效果可以持续扣除体力,配合生命宝珠可以让苍炎刃鬼更快的进入最强状态。
除此之外,还有一个更好的选择,那就是使用招式“咒术”。
在幽灵系精灵的情况下,扣除自身上限一半的体力对目标进行诅咒,每隔一段时间会扣除四分之一的体力,直到对方倒下失去战斗能力。