第331章 下面有请CNdota的希望!(第2页)
所有的渠道消息一出,不可避免就引起了许多非议和讨论。
但林若并不在意,此时的他已经老老实实打完了第三把。
战绩是正的,贡献也是正的。
不错。
【不容易啊,打到第三把终于碰到对面是菜鸡送一把了。】
【我怎么感觉对面不像菜鸡的样子,主要还是这把林狗玩的真可以。】
【我也觉得,他不会三把就知道怎么玩游戏了吧…】
【再看一把不就知道了,感觉有点意识了,反正比我动手的速度快。】
“你怎么在玩这游戏。”闻风而来的阿布站在后面脸色有些难看。
林若疑惑:“咋了,不能玩吗”
阿布不好说,只是摇了摇头,然后离开了训练室,至少现在还是能玩的,毕竟也没什么腾井的官方工作人员来提醒他。
林若有条不紊开始了第四把的对局,龙骑士上线优先拉扯兵线,通过挤压在小兵中间造成的体积碰撞,他是可以延缓兵线上前速度的。
所以一开始对线的结果便是,对方的兵线卡在了自家塔前。
由于dota2是个极其需要发育的游戏,所以前期能安稳在自家塔前清线是一个非常大的优势。
而且因为两条边路本身就不同,选择哪条路上线一开始就会注定拥有不小的天然优势。
这也叫作优势路,分别是指天辉的下路以及夜魇的上路。
天辉与夜魇是指各半边地图的具体名称,较黑的半边地图是夜魇,较白的则是天辉,也就是英雄联盟的红蓝方制度。
而天辉的下路以及夜魇的上路之所以称呼为优势路,是因为在正常兵线行驶的状态下,两边的交汇点距离己方防御塔更近。
更近的自然也就更安全,与农的对抗路和发育路是一个道理。
林若当前所处的位置就是夜魇的下路位置。
被卡住兵线的对手很头疼,由于仇恨设定,他只要对龙骑士有朝着发出攻击指令的趋势就会遭到无止尽兵线的攻击。
这点并不像英雄联盟需要真正普攻或者用其他技能伤害到对手才会吸引小兵仇恨。
林若很好地利用仇恨机制将尽数的小兵朝能更好适应补刀的方向拉,期间拉扯着收了好几个反补。
并且利用q技能释放火焰不断进行消耗。
在经历前三局后,对于英雄转身的问题已经得到了很好的适应,下手动作游刃有余。
对面一但急切起来,就会出现a太快给林若垫刀的情况。
由此在前期的对线上,林若不仅保证了自己一次没死,同时还获得了不小的补兵优势以拉开经济差。
当时间来到7分钟时,局面就开始进入了向中期迈进的过渡环节。
林若操纵着龙骑士gank游走,与队友一起推塔压制敌方英雄的发育。
而这其中最需要获取的就是在四分钟左右刷新的中立资源神符,拥有获得双倍伤害,加速,幻象以及隐身各种各样的效果。
拿到双倍伤害的神符过后,走到河道区域看到敌方辅助没有及时离开,林若当机立断绕后上去拍晕,配合就在附近的队友赶来拿下本局的第一个人头。
局面稳扎稳打,抢夺各类野区中路资源,拉扯野怪保持再生,林若将能做的都做完了。
除了对线。
他不太喜欢去对线。
龙骑士这个英雄非常好上手,相比于其他各种技能的玩意。
身板硬朗,跑的还算快,输出也不算低,到六级后还是一个远程英雄,更有一手无解的稳定中程控。
发挥好特性下一点不赖。
“这么猛吗你。”日常吃瓜的明凯走到旁边一看就停不下来了,他在私底下也玩过dota,只不过不多。
但这些都足够他判断一个人的技术水平。
要不是知道林若是今天才玩,他都要认为这是一个老手了。
至少在龙骑士的使用上绝对是老手,就是装备有点模式化。
不过才玩几局的情况下,对于出装不能达到百分百的灵活变通很正常。
明凯一直知道林若玩游戏有天赋,所以惊讶并不多,只是感慨。
不过直播间的观众就不是这样了,作为亲眼见证了林若连玩四把的变化后,说没有震惊是不可能的。
但以这样的对局质量,他们更多的还是存着期待。
【真的学会了】
【真的,感觉龙骑士比我玩的好,不过这是低端局,甚至于对面可能有跟他同水平的新手,我暂时保持着怀疑。】
【是这样的,不过这逼天赋是真高,四把就摸清楚遍了所有的地图情况。】
【都是oba类游戏,我林神秒会很正常的,大家不要惊讶。】
【你这话说的,林狗fps不也是无敌】
【甚至于他还会玩植物大战僵尸这样的益智游戏,很明显只要是游戏他都会玩。】
【坏了,那我现在不还得加一句dota的希望】
【玛德,守望他都还没拯救呢,还轮得到刚玩几把低端局的dota滚去老老实实排队。】
【围棋都能插队,我dota为什么不能插队】
【有没有dota老玩家来虐他一把啊,打新人局真看不出什么。】